GeForce GTX 980M vs MX550
Общая производительность
GTX 980M опережает MX550 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 276 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.75 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM204 | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена сейчас | 583$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1038 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980M опережает MX550 на 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 980M быстрее MX550 на 60% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980M быстрее MX550 на 25% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX550 быстрее GTX 980M на 14% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980M быстрее MX550 на 58% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980M быстрее MX550 на 62% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+73%
| 100−110
−73%
|
Full HD | 72
+63.6%
| 44
−63.6%
|
1440p | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
4K | 29
+3.6%
| 28
−3.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Battlefield 5 | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Metro Exodus | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Battlefield 5 | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−42.9%
|
70
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Metro Exodus | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−30%
|
26
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+22%
|
50
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Metro Exodus | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Metro Exodus | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Battlefield 5 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Так GTX 980M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 73% быстрее в 900p
- GTX 980M на 64% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 67% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 120% быстрее, чем GeForce MX550.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 43% быстрее, чем GTX 980M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 69 тестах (96%)
- GeForce MX550 лучше в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 19.00 | 11.85 |
Новизна | 7 октября 2014 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.