GeForce GTX 980M vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает MX550 на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 293 | 411 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.16 | 32.35 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+73%
| 100−110
−73%
|
Full HD | 71
+54.3%
| 46
−54.3%
|
1440p | 34
+88.9%
| 18−21
−88.9%
|
4K | 28
+0%
| 28
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Elden Ring | 60−65
+66.7%
|
36
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12
−217%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+33.3%
|
60
−33.3%
|
Metro Exodus | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Valorant | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Dota 2 | 40
−85%
|
74
+85%
|
Elden Ring | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Fortnite | 88
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Metro Exodus | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+104%
|
85−90
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Valorant | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
World of Tanks | 230
+41.1%
|
160−170
−41.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4
−850%
|
Dota 2 | 65−70
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+90.5%
|
42
−90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Valorant | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Elden Ring | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+160%
|
65−70
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
World of Tanks | 130−140
+54.8%
|
80−85
−54.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Metro Exodus | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Valorant | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Elden Ring | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Grand Theft Auto V | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Fortnite | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Valorant | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Так GTX 980M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 73% быстрее в 900p
- GTX 980M на 54% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 89% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 850% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 59 тестах (94%)
- GeForce MX550 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.12 | 11.75 |
Новизна | 7 октября 2014 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 62.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.