GeForce GTX 950M vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6550M опережает 950M на целых 275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 633 | 268 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.31 | 22.17 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM107 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 4 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
| Частота ядра | 914 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2840 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.96 | 181.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 320 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
−123%
| 67
+123%
|
| 1440p | 21
−14.3%
| 24
+14.3%
|
| 4K | 15
−267%
| 55−60
+267%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−343%
|
130−140
+343%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−203%
|
90−95
+203%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−343%
|
130−140
+343%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
| Far Cry 5 | 23
−296%
|
91
+296%
|
| Fortnite | 65
−80%
|
110−120
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−232%
|
90−95
+232%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−254%
|
90−95
+254%
|
| Valorant | 70−75
−134%
|
160−170
+134%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−262%
|
90−95
+262%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−343%
|
130−140
+343%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−148%
|
250−260
+148%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
| Dota 2 | 73
−65.8%
|
120−130
+65.8%
|
| Far Cry 5 | 21
−300%
|
84
+300%
|
| Fortnite | 24
−388%
|
110−120
+388%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−232%
|
90−95
+232%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−330%
|
85−90
+330%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
| Metro Exodus | 5
−940%
|
50−55
+940%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−300%
|
90−95
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−337%
|
83
+337%
|
| Valorant | 70−75
−134%
|
160−170
+134%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−370%
|
90−95
+370%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
| Dota 2 | 67
−80.6%
|
120−130
+80.6%
|
| Far Cry 5 | 19
−316%
|
79
+316%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−232%
|
90−95
+232%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−300%
|
90−95
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−345%
|
49
+345%
|
| Valorant | 70−75
−134%
|
160−170
+134%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−432%
|
110−120
+432%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
| Metro Exodus | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 65−70
−191%
|
200−210
+191%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
| Far Cry 5 | 12
−350%
|
50−55
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
| Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| Valorant | 30−35
−345%
|
130−140
+345%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Dota 2 | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
| Far Cry 5 | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 950M и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 123% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 14% быстрее в 1440p
- RX 6550M на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6550M на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.15 | 23.05 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 4 января 2023 |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6550M: производительность выше на 274.8%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
