GeForce GTX 965M SLI vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6550M опережает 965M SLI на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 372 | 268 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 22.19 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | нет данных | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2015 (11 лет назад) | 4 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
| Частота ядра | 924 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2840 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 181.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.816 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 72
+7.5%
| 67
−7.5%
|
| 1440p | 16−18
−50%
| 24
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−75%
|
91
+75%
|
| Fortnite | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
| Valorant | 120−130
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−22.6%
|
250−260
+22.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
| Dota 2 | 95−100
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−61.5%
|
84
+61.5%
|
| Fortnite | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−93%
|
83
+93%
|
| Valorant | 120−130
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
| Dota 2 | 95−100
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
| Valorant | 120−130
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−41.5%
|
160−170
+41.5%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
| Metro Exodus | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.2%
|
170−180
+12.2%
|
| Valorant | 160−170
−25.6%
|
200−210
+25.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
| Metro Exodus | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Valorant | 90−95
−53.3%
|
130−140
+53.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Dota 2 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Так GTX 965M SLI и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- GTX 965M SLI на 7% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 50% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6550M на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M превзошла GTX 965M SLI во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.79 | 23.05 |
| Новизна | 5 января 2015 | 4 января 2023 |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 46%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 367%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
