GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon 520

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 980 (мобильная)
2015, 396$
4 Гб GDDR5, 100 Вт
19.39
+931%

980 (мобильная) опережает 520 на целых 931% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности316955
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество7.12нет данных
Энергоэффективность7.472.90
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2012−2020)
Графический процессорGM204Banks
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода21 сентября 2015 (10 лет назад)18 апреля 2017 (9 лет назад)
Цена на момент выхода395.82$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

График соотношения производительности и цены

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048320
Частота ядра1064 МГц1030 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн690 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт50 Вт
Скорость текстурирования136.220.60
Производительность с плавающей точкой4.358 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs648
TMUs12820
L1 Cache768 Кб80 Кб
L2 Cache2 Мб128 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1125 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с36.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 520 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 (мобильная) 19.39
+931%
Radeon 520 1.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 17201
+753%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 39702
+654%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 (мобильная) 13047
+889%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 76705
+812%
Radeon 520 8413

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 347481
+348%
Radeon 520 77543

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD99
+560%
15
−560%
4K46
+1050%
4−5
−1050%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.00нет данных
4K8.60нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+3633%
3−4
−3633%
Cyberpunk 2077 40−45
+950%
4−5
−950%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+4300%
1−2
−4300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Counter-Strike 2 110−120
+3633%
3−4
−3633%
Cyberpunk 2077 40−45
+950%
4−5
−950%
Far Cry 5 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Fortnite 100−110
+1200%
8−9
−1200%
Forza Horizon 4 80−85
+700%
10−11
−700%
Forza Horizon 5 60−65
+1450%
4−5
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+591%
10−12
−591%
Valorant 140−150
+287%
35−40
−287%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Counter-Strike 2 110−120
+3633%
3−4
−3633%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+503%
35−40
−503%
Cyberpunk 2077 40−45
+950%
4−5
−950%
Dota 2 110−120
+484%
19
−484%
Far Cry 5 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Fortnite 100−110
+1200%
8−9
−1200%
Forza Horizon 4 80−85
+700%
10−11
−700%
Forza Horizon 5 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Grand Theft Auto V 84
+2700%
3−4
−2700%
Metro Exodus 40−45
+1333%
3−4
−1333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+591%
10−12
−591%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+740%
10
−740%
Valorant 140−150
+287%
35−40
−287%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Cyberpunk 2077 40−45
+950%
4−5
−950%
Dota 2 110−120
+517%
18
−517%
Far Cry 5 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Forza Horizon 4 80−85
+700%
10−11
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+591%
10−12
−591%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+633%
6
−633%
Valorant 140−150
+287%
35−40
−287%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+1200%
8−9
−1200%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+700%
5−6
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+1000%
12−14
−1000%
Grand Theft Auto V 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Metro Exodus 24−27
+1200%
2−3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+805%
18−20
−805%
Valorant 180−190
+1308%
12−14
−1308%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Cyberpunk 2077 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry 5 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Forza Horizon 4 45−50
+880%
5−6
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3−4
−900%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+1433%
3−4
−1433%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Grand Theft Auto V 60
+329%
14−16
−329%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+1400%
2−3
−1400%
Valorant 110−120
+1156%
9−10
−1156%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Dota 2 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 30−35 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+567%
3−4
−567%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+600%
3−4
−600%

Так GTX 980 (мобильная) и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) на 560% быстрее в 1080p
  • GTX 980 (мобильная) на 1050% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 980 (мобильная) на 4300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) превзошла Radeon 520 во всех 49 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 19.39 1.88
Новизна 21 сентября 2015 18 апреля 2017
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 50 Ватт

У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 931%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества Radeon 520: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 100%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 83 голоса

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 390 голосов

Оцените Radeon 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 (мобильная) или Radeon 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.