GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3050 4GB Mobile
Общая производительность
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 980M SLI на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 200 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Соотношение цена-качество | 18.60 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | нет данных | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (2 года назад) |
Цена сейчас | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
Vulkan | + | нет данных |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 980M SLI на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980M SLI быстрее RTX 3050 4GB Mobile на 11% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980M SLI быстрее RTX 3050 4GB Mobile на 40% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980M SLI быстрее RTX 3050 4GB Mobile на 52% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980M SLI быстрее RTX 3050 4GB Mobile на 88% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
Full HD | 110
+71.9%
| 64
−71.9%
|
1440p | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−16.3%
|
93
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Far Cry 5 | 60−65
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−39.7%
|
102
+39.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−44.2%
|
75
+44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−40.4%
|
66
+40.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
64
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.8%
|
71
−2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
83
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+80.8%
|
26
−80.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 3.8% быстрее, чем RTX 3050 4GB Mobile, в 900p
- GTX 980M SLI на 71.9% быстрее, чем RTX 3050 4GB Mobile, в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 10% быстрее, чем GTX 980M SLI, в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 8.3% быстрее, чем GTX 980M SLI, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 80.8% быстрее, чем RTX 3050 4GB Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 65% быстрее, чем GTX 980M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 10 тестах (15%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 45 тестах (66%)
- ничья в 13 тестах (19%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.49 | 24.83 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 60 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.