GeForce GTX 880M SLI vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает 880M SLI на целых 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | 22 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.01 |
Энергоэффективность | 7.31 | 18.44 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (11 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 5888 |
Частота ядра | 954 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.31 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
L1 Cache | нет данных | 5.8 Мб |
L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
−100%
| 148
+100%
|
1440p | 35−40
−183%
| 99
+183%
|
4K | 21−24
−200%
| 63
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.37 |
1440p | нет данных | 5.04 |
4K | нет данных | 7.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 110−120
−141%
|
270−280
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−242%
|
147
+242%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−236%
|
130−140
+236%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 80−85
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−189%
|
330
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−223%
|
139
+223%
|
Far Cry 5 | 65−70
−137%
|
154
+137%
|
Fortnite | 100−110
−128%
|
230−240
+128%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−154%
|
200−210
+154%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−152%
|
159
+152%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−221%
|
125
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Valorant | 140−150
−98%
|
290−300
+98%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 80−85
−59%
|
132
+59%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−125%
|
257
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−193%
|
126
+193%
|
Dota 2 | 110−120
−18.8%
|
133
+18.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−128%
|
148
+128%
|
Fortnite | 100−110
−128%
|
230−240
+128%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−154%
|
200−210
+154%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−135%
|
148
+135%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−87.8%
|
139
+87.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−169%
|
105
+169%
|
Metro Exodus | 40−45
−179%
|
120
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−304%
|
230
+304%
|
Valorant | 140−150
−98%
|
290−300
+98%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
−43.4%
|
119
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−137%
|
102
+137%
|
Dota 2 | 110−120
−11.6%
|
125
+11.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−117%
|
141
+117%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−154%
|
200−210
+154%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−108%
|
81
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−112%
|
121
+112%
|
Valorant | 140−150
−60.1%
|
237
+60.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 100−110
−128%
|
230−240
+128%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 40−45
−307%
|
167
+307%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−170%
|
350−400
+170%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Metro Exodus | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−82.1%
|
300−350
+82.1%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
−80.7%
|
103
+80.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
Far Cry 5 | 45−50
−178%
|
125
+178%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−238%
|
160−170
+238%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−274%
|
110−120
+274%
|
1440p
Epic
Fortnite | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−216%
|
117
+216%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Metro Exodus | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
Valorant | 110−120
−166%
|
300−350
+166%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 30−33
−133%
|
70
+133%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Dota 2 | 65−70
−83.8%
|
125
+83.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
4K
Epic
Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Так GTX 880M SLI и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 183% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 360% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 880M SLI во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.61 | 50.17 |
Новизна | 12 марта 2014 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 169.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.