GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает 980 (мобильная) на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 285 | 312 |
| Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 6.87 |
| Энергоэффективность | 28.29 | 7.48 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | GN20-P0 | GM204 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | 21 сентября 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
| Частота ядра | 1238 МГц | 1064 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1216 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 100-200 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 136.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.358 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 7.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 62
−59.7%
| 99
+59.7%
|
| 1440p | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
| 4K | 26
−76.9%
| 46
+76.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.00 |
| 1440p | нет данных | 11.31 |
| 4K | нет данных | 8.60 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+10.6%
|
110−120
−10.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
| Far Cry 5 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
| Fortnite | 110−120
+9.6%
|
100−110
−9.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
| Valorant | 160−170
+8.1%
|
140−150
−8.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
| Counter-Strike 2 | 36
−214%
|
110−120
+214%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+6.4%
|
230−240
−6.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
| Dota 2 | 118
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
| Far Cry 5 | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
| Fortnite | 110−120
+9.6%
|
100−110
−9.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+2.4%
|
84
−2.4%
|
| Hogwarts Legacy | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
| Metro Exodus | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−3.7%
|
84
+3.7%
|
| Valorant | 160−170
+8.1%
|
140−150
−8.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
| Dota 2 | 112
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Far Cry 5 | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−105%
|
35−40
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
| Valorant | 160−170
+8.1%
|
140−150
−8.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+9.6%
|
100−110
−9.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+12.5%
|
140−150
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
| Metro Exodus | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Valorant | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−36.4%
|
60
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Metro Exodus | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30
+3.4%
|
| Valorant | 130−140
+15.8%
|
110−120
−15.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
| Far Cry 5 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 60% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 23% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 53% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 214% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 52 тестах (79%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 14 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.05 | 18.54 |
| Новизна | 11 мая 2021 | 21 сентября 2015 |
| Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 13.5%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
