GeForce GTX 1060 (мобильная) vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает GTX 1060 (мобильная) на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.88 | 31.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 4096 |
Частота ядра | 1506 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−52.9%
| 104
+52.9%
|
1440p | 44
−18.2%
| 52
+18.2%
|
4K | 28
−57.1%
| 44
+57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−108%
|
77
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Battlefield 5 | 78
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−120%
|
66
+120%
|
Far Cry 5 | 75
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 229
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Hitman 3 | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
Metro Exodus | 81
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+16.1%
|
110−120
−16.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Battlefield 5 | 69
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−112%
|
53
+112%
|
Far Cry 5 | 59
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 210
+21.4%
|
170−180
−21.4%
|
Hitman 3 | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−6%
|
140−150
+6%
|
Metro Exodus | 70
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−67.5%
|
134
+67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−87%
|
43
+87%
|
Far Cry 5 | 43
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 71
−144%
|
170−180
+144%
|
Hitman 3 | 45
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−72.7%
|
114
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−67.6%
|
114
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Far Cry New Dawn | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Far Cry 5 | 28
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
−8.7%
|
180−190
+8.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Metro Exodus | 45
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−95.5%
|
86
+95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−40%
|
55−60
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Metro Exodus | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 53% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 18% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 79% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 171% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 8 тестах (11%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 64 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.71 | 32.33 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 64%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.