GeForce GTX 980M vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700M опережает GTX 980M на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 144 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.20 | 18.01 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−73.4%
| 300−350
+73.4%
|
Full HD | 69
−78.3%
| 123
+78.3%
|
1440p | 36
−80.6%
| 65−70
+80.6%
|
4K | 28
−78.6%
| 50−55
+78.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−206%
|
98
+206%
|
Battlefield 5 | 67
−68.7%
|
110−120
+68.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry 5 | 62
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−200%
|
111
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−62%
|
140−150
+62%
|
Metro Exodus | 65
−76.9%
|
110−120
+76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−96.1%
|
100
+96.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−24%
|
120−130
+24%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−156%
|
82
+156%
|
Battlefield 5 | 57
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry 5 | 52
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 47
−85.1%
|
85−90
+85.1%
|
Forza Horizon 4 | 191
+6.1%
|
180−190
−6.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−159%
|
96
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−62%
|
140−150
+62%
|
Metro Exodus | 55
−109%
|
110−120
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−195%
|
186
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+68.1%
|
70−75
−68.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry 5 | 38
−103%
|
75−80
+103%
|
Forza Horizon 4 | 47
−283%
|
180−190
+283%
|
Hitman 3 | 35−40
−143%
|
90
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−62%
|
140−150
+62%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−170%
|
170
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−188%
|
95
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+39.1%
|
64
−39.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−72.5%
|
88
+72.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−100%
|
65−70
+100%
|
Far Cry New Dawn | 32
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Far Cry 5 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 134
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Metro Exodus | 38
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−57.5%
|
170−180
+57.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry New Dawn | 17
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−71.4%
|
160−170
+71.4%
|
Metro Exodus | 18
−139%
|
40−45
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Так GTX 980M и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 73% быстрее в 900p
- RX 6700M на 78% быстрее в 1080p
- RX 6700M на 81% быстрее в 1440p
- RX 6700M на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 68% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6700M на 283% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6700M лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 35.12 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6700M следующие преимущества: производительность выше на 84.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.