GeForce GTX 970M SLI vs Radeon 520

SLI
VS

Общая производительность

GTX 970M SLI
2014
2x 6 Гб GDDR5, 162 Вт
24.35
+1094%

GeForce GTX 970M SLI опережает Radeon 520 на целых 1094% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности209841
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 7.181.74
АрхитектураMaxwell (2014−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
Графический процессорнет данныхOland
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 октября 2014 (9 лет назад)21 марта 2017 (7 лет назад)
Цена сейчас1326$140$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 970M SLI соотношение цены и качества на 313% лучше, чем у Radeon 520.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2560320
Частота ядра924 МГц1030 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГцнет данных
Количество транзисторов2x 5200 млн1,040 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)162 Вт50 Вт
Скорость текстурированиянет данных20.60
Производительность с плавающей точкойнет данных659.2 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3, GDDR5
Максимальный объём памяти2x 6 Гб2 Гб
Ширина шины памяти2x 192 бит64 бит
Частота памяти5000 МГц2250 МГц
Пропускная способность памятинет данных16.00 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIнет данных+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520 API, включая их версии.

DirectX12_112.0
Шейдерная модельнет данных5.0
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkanнет данных+
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 970M SLI 24.35
+1094%
Radeon 520 2.04

GeForce GTX 970M SLI опережает Radeon 520 на 1094% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 970M SLI 18870
+836%
Radeon 520 2017

GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon 520 на 836% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 970M SLI 36119
+586%
Radeon 520 5266

GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon 520 на 586% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 970M SLI 14760
+1019%
Radeon 520 1319

GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon 520 на 1019% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 970M SLI 96944
+1052%
Radeon 520 8413

GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon 520 на 1052% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 970M SLI 256573
+231%
Radeon 520 77543

GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon 520 на 231% в 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 970M SLI 169
+1304%
Radeon 520 12

GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon 520 на 1304% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD87
+444%
16
−444%
4K40
+1233%
3−4
−1233%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 нет данных

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 500−550
+1090%
40−45
−1090%
Battlefield 5 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 0−1 нет данных
Hitman 3 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Metro Exodus 900−950
+1039%
75−80
−1039%
Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 500−550
+1090%
40−45
−1090%
Battlefield 5 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 0−1 нет данных
Hitman 3 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Metro Exodus 900−950
+1039%
75−80
−1039%
Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 500−550
+1090%
40−45
−1090%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 нет данных
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 280−290
+1067%
24−27
−1067%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 0−1 нет данных
Hitman 3 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Metro Exodus 500−550
+987%
45−50
−987%
Shadow of the Tomb Raider 600−650
+1032%
50−55
−1032%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных

4K
High Preset

Battlefield 5 280−290
+1067%
24−27
−1067%
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных
Hitman 3 220−230
+1058%
18−20
−1058%
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 200−210
+1076%
16−18
−1076%
The Witcher 3: Wild Hunt 300−310
+971%
28
−971%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Far Cry 5 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 350−400
+961%
30−35
−961%
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Metro Exodus 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных

Так GTX 970M SLI и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 970M SLI на 444% быстрее в 1080p
  • GTX 970M SLI на 1233% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 24.35 2.04
Новизна 7 октября 2014 21 марта 2017
Энергопотребление (TDP) 162 Ватт 50 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
AMD Radeon 520
Radeon 520

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.3 45 голосов

Оцените GeForce GTX 970M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 327 голосов

Оцените Radeon 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 970M SLI или Radeon 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.