GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro P4200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4200, включая спецификации и данные о производительности.
P4200 опережает 980 (мобильная) на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 312 | 268 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.17 | нет данных |
| Энергоэффективность | 7.51 | 17.77 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GM204 | GP104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 21 февраля 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 1227 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1647 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 237.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 144 |
| L1 Cache | 768 Кб | 864 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P4200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
−11.1%
| 110−120
+11.1%
|
| 4K | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00 | нет данных |
| 4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−18.6%
|
130−140
+18.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−18.6%
|
130−140
+18.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
| Fortnite | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
| Valorant | 140−150
−10.8%
|
160−170
+10.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−18.6%
|
130−140
+18.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−8.1%
|
250−260
+8.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
| Fortnite | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
| Metro Exodus | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+20%
|
70−75
−20%
|
| Valorant | 140−150
−10.8%
|
160−170
+10.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
| Valorant | 140−150
−10.8%
|
160−170
+10.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−16.7%
|
160−170
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
| Metro Exodus | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Valorant | 180−190
−10.4%
|
200−210
+10.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| Metro Exodus | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Valorant | 110−120
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Dota 2 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Quadro P4200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4200 на 11% быстрее в 1080p
- Quadro P4200 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 36% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4200 на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- Quadro P4200 лучше в 64 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.37 | 22.92 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 21 февраля 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
У Quadro P4200 следующие преимущества: производительность выше на 18.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P4200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
