Quadro P5200 vs GeForce GTX 980 (мобильная)
Общая производительность
Quadro P5200 опережает GeForce GTX 980 (мобильная) на 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 231 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.41 | 30.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GP104 | N16E-GXX |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 22 сентября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 395.82$ |
Цена сейчас | 3894$ | 251$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 785% лучше, чем у Quadro P5200.
Характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 2048 |
Частота ядра | 1316 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1569 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 144 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4,358 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7216 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro P5200 опережает GeForce GTX 980 (мобильная) на 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 66% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 46% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 42% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 39% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 36% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 318% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 3438% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 259% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 348% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 157% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 27% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 27% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 36% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 259% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 318% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 3438% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 348% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P5200 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 157% в SPECviewperf 12 - Medical.
Тесты в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+20.2%
| 99
−20.2%
|
4K | 48
+6.7%
| 45
−6.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Hitman 3 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Hitman 3 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+40.5%
|
84
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Hitman 3 | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Так Quadro P5200 и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 20.2% быстрее, чем GTX 980 (мобильная), в 1080p
- Quadro P5200 на 6.7% быстрее, чем GTX 980 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P5200 на 89.6% быстрее, чем GTX 980 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 31.75 | 22.15 |
Новизна | 11 января 2017 | 22 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.