Quadro P5000 (мобильная) vs GeForce GTX 980 (мобильная)

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro P5000 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

P5000 (мобильная)
2017
16 Гб GDDR5, 100 Вт
25.85
+39.4%

P5000 (мобильная) опережает GTX 980 (мобильная) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности199266
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество7.4019.03
Энергоэффективность20.577.38
АрхитектураPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Графический процессорGP104GM204
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода11 января 2017 (8 лет назад)21 сентября 2015 (9 лет назад)
Цена на момент выхода1,885$395.82$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 157% лучше, чем у P5000 (мобильная).

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20482048
Частота ядра1278 МГц1064 МГц
Частота в режиме Boost1582 МГц1216 МГц
Количество транзисторов7,200 млн5,200 млн
Технологический процесс16 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт100-200 Вт
Скорость текстурирования202.5136.2
Производительность с плавающей точкой6.48 TFLOPS4.358 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128128

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Шинанет данныхPCI Express 3.0
ИнтерфейсMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Поддержка SLI-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти16 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти1502 МГц7.0 Гб/с
Пропускная способность памяти192 Гб/с224 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Поддержка нескольких мониторовнет данных4 монитора
Поддержка аналоговых мониторов VGAнет данных+
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)нет данных+
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Display Port1.4нет данных
Поддержка G-SYNC-+
Аудио-вход для HDMIнет данныхвнутренний

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostнет данных2.0
GameWorks-+
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro P5000 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

P5000 (мобильная) 25.85
+39.4%
GTX 980 (мобильная) 18.55

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

P5000 (мобильная) 20096
+16.8%
GTX 980 (мобильная) 17201

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

P5000 (мобильная) 44689
+12.6%
GTX 980 (мобильная) 39702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

P5000 (мобильная) 14666
+12.4%
GTX 980 (мобильная) 13047

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

P5000 (мобильная) 86679
+13%
GTX 980 (мобильная) 76705

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

P5000 (мобильная) 401246
+15.5%
GTX 980 (мобильная) 347481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (мобильная) 99
GTX 980 (мобильная) 107
+8.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (мобильная) 159
+223%
GTX 980 (мобильная) 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (мобильная) 168
+2656%
GTX 980 (мобильная) 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (мобильная) 150
+180%
GTX 980 (мобильная) 54

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (мобильная) 126
+263%
GTX 980 (мобильная) 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (мобильная) 65
+112%
GTX 980 (мобильная) 31

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (мобильная) 67
+13.3%
GTX 980 (мобильная) 59

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (мобильная) 15
+101%
GTX 980 (мобильная) 7

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (мобильная) 67
+13.2%
GTX 980 (мобильная) 59

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

P5000 (мобильная) 99
GTX 980 (мобильная) 107
+8.6%

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (мобильная) 150
+180%
GTX 980 (мобильная) 54

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (мобильная) 159
+223%
GTX 980 (мобильная) 49

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (мобильная) 168
+2656%
GTX 980 (мобильная) 6

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (мобильная) 126
+263%
GTX 980 (мобильная) 35

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (мобильная) 65
+112%
GTX 980 (мобильная) 31

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (мобильная) 14.5
+101%
GTX 980 (мобильная) 7.2

Производительность в играх

Результаты Quadro P5000 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD130−140
+31.3%
99
−31.3%
4K60−65
+30.4%
46
−30.4%

Стоимость одного кадра, $

1080p14.50
−263%
4.00
+263%
4K31.42
−265%
8.60
+265%
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 263% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 265% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+0%
50−55
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+0%
50−55
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+0%
230−240
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 84
+0%
84
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+0%
84
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+0%
140−150
+0%
Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+0%
30
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

Так P5000 (мобильная) и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • P5000 (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
  • P5000 (мобильная) на 30% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 63 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 25.85 18.55
Новизна 11 января 2017 21 сентября 2015
Максимальный объём памяти 16 Гб 4 Гб
Технологический процесс 16 нм 28 нм

У P5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 39.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.

Мы рекомендуем Quadro P5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro P5000 (мобильная)
Quadro P5000 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная)
GeForce GTX 980 (мобильная)

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.4 97 голосов

Оцените Quadro P5000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 82 голоса

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro P5000 (мобильная) или GeForce GTX 980 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.