GeForce GTX 980 (mobil) vs Quadro P4200
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 (mobil) mit Quadro P4200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P4200 die GTX 980 (mobil) um moderate 17%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (Laptop) und Quadro P4200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 263 | 222 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 19.82 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 7.45 | 17.41 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM204 | GP104 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 21 September 2015 (9 Jahre vor) | 21 Februar 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $395.82 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (Laptop) und Quadro P4200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (Laptop) und Quadro P4200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2304 |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 1227 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | 1647 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100-200 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 136.2 | 237.2 |
Gleitkomma-Leistung | 4.358 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (Laptop) und Quadro P4200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Quadro P4200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 1502 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 192.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Quadro P4200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Quadro P4200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Quadro P4200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und Quadro P4200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 95
−15.8%
| 110−120
+15.8%
|
1440p | 60
−16.7%
| 70−75
+16.7%
|
4K | 48
−14.6%
| 55−60
+14.6%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.17 | keine Angaben |
1440p | 6.60 | keine Angaben |
4K | 8.25 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Valorant | 85−90
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Dota 2 | 56
−55.4%
|
85−90
+55.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Fortnite | 110−120
−12.5%
|
120−130
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Grand Theft Auto V | 84
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Valorant | 85−90
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
World of Tanks | 240−250
−7.5%
|
250−260
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Dota 2 | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Valorant | 85−90
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
World of Tanks | 140−150
−15.2%
|
160−170
+15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Valorant | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Dota 2 | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Grand Theft Auto V | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Fortnite | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Valorant | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
So konkurrieren GTX 980 (mobil) und Quadro P4200 in beliebten Spielen:
- Quadro P4200 ist 16% schneller in 1080p
- Quadro P4200 ist 17% schneller in 1440p
- Quadro P4200 ist 15% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 (mobil) um 36% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P4200 um 55% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 980 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (5%)
- Quadro P4200 liegt in 60 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 21.11 | 24.66 |
Neuheit | 21 September 2015 | 21 Februar 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
Quadro P4200 hat eine um 16.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro P4200 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 (mobil) für Laptops und Quadro P4200 für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 (mobil) und Quadro P4200 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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