GeForce GTX 980 Ti vs 1660 Super
Общая производительность
980 Ti опережает 1660 Super на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 4.17 | 28.55 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM200 | Turing TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 29 октября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 229$ |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 277$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 585% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1408 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 1660 Super на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti быстрее 1660 Super на 8% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Super быстрее 980 Ti на 58% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 1660 Super на 5% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 1660 Super на 7% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 1660 Super на 6% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1660 Super быстрее 980 Ti на 67% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Super быстрее 980 Ti на 8% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1660 Super быстрее 980 Ti на 15% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1660 Super быстрее 980 Ti на 82% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
980 Ti быстрее 1660 Super на 9% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
980 Ti быстрее 1660 Super на 8% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+7.4%
| 94
−7.4%
|
1440p | 49
−10.2%
| 54
+10.2%
|
4K | 50
+61.3%
| 31
−61.3%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−35.4%
|
88
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+9.3%
|
97
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−20.6%
|
117
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−23.1%
|
112
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−24.1%
|
108
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−3.5%
|
117
+3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.1%
|
77
+35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−20%
|
102
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+27.7%
|
83
−27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−137%
|
90
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−16.1%
|
101
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21.6%
|
135
+21.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+16.5%
|
97
−16.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+18.5%
|
65
−18.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−161%
|
86
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−28.4%
|
113
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−6%
|
71
+6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Battlefield 5 | 94
+22.1%
|
77
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Far Cry 5 | 77
−23.4%
|
95
+23.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−48.6%
|
107
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+116%
|
31
−116%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
65
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−12%
|
84
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+0%
|
32
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
Metro Exodus | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−17.4%
|
27
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40
−10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Battlefield 5 | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 30
−10%
|
33
+10%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 Ti на 7.4% быстрее, чем GTX 1660 Super
Разрешение 1440p:
- GTX 1660 Super на 10.2% быстрее, чем GTX 980 Ti
Разрешение 4K:
- GTX 980 Ti на 61.3% быстрее, чем GTX 1660 Super
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 117% быстрее, чем GTX 1660 Super.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 161% быстрее, чем GTX 980 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 31 тесте (46%)
- GTX 1660 Super лучше в 35 тестах (51%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.66 | 32.98 |
Новизна | 2 июня 2015 | 29 октября 2019 |
Стоимость | $649 | $229 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 125 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.