GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 1630 на целых 177% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 390 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.85 | 11.87 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 28 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 512 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1740 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 57.12 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+189%
| 35−40
−189%
|
1440p | 48
+200%
| 16−18
−200%
|
4K | 52
+189%
| 18−20
−189%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | нет данных |
1440p | 13.52 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Battlefield 5 | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+180%
|
65−70
−180%
|
Hitman 3 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
Metro Exodus | 110−120
+193%
|
40−45
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+208%
|
40−45
−208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Battlefield 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Far Cry New Dawn | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+180%
|
65−70
−180%
|
Hitman 3 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
Metro Exodus | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+182%
|
55−60
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+208%
|
40−45
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Forza Horizon 4 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Hitman 3 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+208%
|
40−45
−208%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+191%
|
70−75
−191%
|
Hitman 3 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Metro Exodus | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+180%
|
65−70
−180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Hitman 3 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+185%
|
60−65
−185%
|
Metro Exodus | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 189% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 200% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 189% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.84 | 12.96 |
Новизна | 2 июня 2015 | 28 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 176.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1630: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.