GeForce GTX 980 Ti vs 1650 (мобильная)

VS

Общая производительность

GTX 980 Ti
2015
6 Гб GDDR5, 250 Вт
35.73
+94.1%

980 Ti опережает 1650 (мобильная) на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности126283
Место по популярностине в топ-10064
Соотношение цена-качество 4.2540.34
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Графический процессорGM200N18P-G0, N18P-G61
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода2 июня 2015 (9 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выхода649$нет данных
Цена сейчас1195$ (1.8x)301$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 849% лучше, чем у GTX 980 Ti.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров28161024
Количество конвейеров CUDA2816нет данных
Частота ядра1000 МГц1380 МГц
Частота в режиме Boost1075 МГц1560 МГц
Количество транзисторов8,000 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)250 Вт50 Вт
Скорость текстурирования176 млрд/сек99.84
Производительность с плавающей точкой6,060 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхСредний
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина26.7 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания600 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания6-pin + 8-pinнет данных
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5, GDDR6
Максимальный объём памяти6 Гб4 Гб
Ширина шины памяти384 бит128 бит
Частота памяти7.0 Гб/с12000 МГц
Пропускная способность памяти336.5 Гб/с192.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+нет данных
GeForce ShadowPlay+нет данных
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 Ti 35.73
+94.1%
GTX 1650 (мобильная) 18.41

980 Ti опережает 1650 (мобильная) на 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 980 Ti 13812
+94.1%
GTX 1650 (мобильная) 7116

980 Ti быстрее 1650 (мобильная) на 94% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 Ti 23057
+75.6%
GTX 1650 (мобильная) 13132

980 Ti быстрее 1650 (мобильная) на 76% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 Ti 48631
+55.3%
GTX 1650 (мобильная) 31311

980 Ti быстрее 1650 (мобильная) на 55% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 Ti 16961
+82.1%
GTX 1650 (мобильная) 9313

980 Ti быстрее 1650 (мобильная) на 82% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 Ti 98958
+72.5%
GTX 1650 (мобильная) 57365

980 Ti быстрее 1650 (мобильная) на 73% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 980 Ti 443119
+21.4%
GTX 1650 (мобильная) 364872

980 Ti быстрее 1650 (мобильная) на 21% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD100
+72.4%
58
−72.4%
1440p52
+44.4%
36
−44.4%
4K52
+108%
25
−108%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+19.2%
52
−19.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+16.4%
55
−16.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+47.6%
42
−47.6%
Battlefield 5 110−120
+43.2%
81
−43.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+54.9%
51
−54.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+51.2%
41
−51.2%
Far Cry 5 75−80
+15.2%
66
−15.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+15.2%
79
−15.2%
Forza Horizon 4 100−110
+32.9%
82
−32.9%
Hitman 3 85−90
+29%
69
−29%
Horizon Zero Dawn 130−140
+26%
104
−26%
Metro Exodus 95−100
+15.9%
82
−15.9%
Red Dead Redemption 2 85−90
+23.9%
71
−23.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+51.9%
79
−51.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+37.5%
48
−37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+33.3%
48
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+158%
24
−158%
Battlefield 5 47
−48.9%
70
+48.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+51.9%
52
−51.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
32
−93.8%
Far Cry 5 75−80
+22.6%
62
−22.6%
Far Cry New Dawn 36
−47.2%
53
+47.2%
Forza Horizon 4 100−110
+36.3%
80
−36.3%
Hitman 3 85−90
+128%
39
−128%
Horizon Zero Dawn 130−140
+61.7%
81
−61.7%
Metro Exodus 95−100
+72.7%
55
−72.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
+44.3%
61
−44.3%
Shadow of the Tomb Raider 33
−63.6%
54
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+41.9%
62
−41.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+57.1%
42
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+53.3%
30
−53.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+675%
8
−675%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+132%
34
−132%
Cyberpunk 2077 60−65
+107%
30
−107%
Far Cry 5 75−80
+90%
40
−90%
Forza Horizon 4 72
+16.1%
62
−16.1%
Horizon Zero Dawn 130−140
+130%
57
−130%
Metro Exodus 95−100
+86.3%
51
−86.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+63.9%
36
−63.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+288%
17
−288%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+69.2%
52
−69.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+58.1%
43
−58.1%
Far Cry New Dawn 66
+37.5%
48
−37.5%
Hitman 3 45−50
+109%
23
−109%
Red Dead Redemption 2 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+77.3%
22
−77.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+144%
16−18
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+104%
26
−104%
Cyberpunk 2077 27−30
+80%
15
−80%
Far Cry 5 60−65
+82.9%
35
−82.9%
Forza Horizon 4 70−75
+106%
35−40
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+75%
44
−75%
Metro Exodus 65−70
+71.8%
39
−71.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+130%
35−40
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+145%
20−22
−145%
Watch Dogs: Legion 30−35
+158%
12
−158%

4K
High Preset

Far Cry 5 55−60
−31%
76
+31%
Far Cry New Dawn 35
+34.6%
26
−34.6%
Hitman 3 27−30
+107%
14
−107%
Horizon Zero Dawn 40−45
+120%
20−22
−120%
Shadow of the Tomb Raider 23
+53.3%
15
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+110%
21
−110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12
−50%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9−10
−144%
Battlefield 5 40
+60%
25
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+136%
14
−136%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5
−120%
Forza Horizon 4 42
+68%
24−27
−68%
Horizon Zero Dawn 40−45
+91.3%
23
−91.3%
Metro Exodus 35−40
+94.7%
19
−94.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+82.4%
17
−82.4%

Так GTX 980 Ti и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 Ti на 72% быстрее в 1080p
  • GTX 980 Ti на 44% быстрее в 1440p
  • GTX 980 Ti на 108% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 675% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).
  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 64% быстрее, чем GTX 980 Ti.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 Ti лучше в 68 тестах (94%)
  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 35.73 18.41
Новизна 2 июня 2015 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 6 Гб 4 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 250 Ватт 50 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1393 голоса

Оцените GeForce GTX 980 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2997 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 Ti или GeForce GTX 1650 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.