GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает GTX 980 Ti всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | 14.30 | 45.30 |
Энергоэффективность | 9.98 | 14.48 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM200 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 217% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2304 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 268 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−14%
| 114
+14%
|
1440p | 47
−42.6%
| 67
+42.6%
|
4K | 52
+23.8%
| 42
−23.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | 3.06 |
1440p | 13.81 | 5.21 |
4K | 12.48 | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−56.5%
|
97
+56.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−55.2%
|
180
+55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−39.7%
|
102
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75
+21%
|
Far Cry 5 | 75−80
−41.8%
|
112
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−10%
|
99
+10%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−58.2%
|
288
+58.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
76
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−93.4%
|
294
+93.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−23.1%
|
144
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−31.4%
|
113
+31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−111%
|
259
+111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−29%
|
80
+29%
|
Battlefield 5 | 47
−209%
|
145
+209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−26%
|
92
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
−150%
|
90
+150%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−51.6%
|
276
+51.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−91.4%
|
291
+91.4%
|
Metro Exodus | 49
−192%
|
143
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−14%
|
98
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−35.7%
|
175
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−97.6%
|
243
+97.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+4.1%
|
73
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+27.7%
|
119
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−20.2%
|
155
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
58
−112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−18.6%
|
102
+18.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−50%
|
102
+50%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−30.9%
|
267
+30.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−20.8%
|
93
+20.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−40.3%
|
94
+40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−27.1%
|
108
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−34.1%
|
244
+34.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−14.8%
|
70
+14.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+47.4%
|
116
−47.4%
|
Metro Exodus | 35
−62.9%
|
57
+62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−9.1%
|
48
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 42
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Так GTX 980 Ti и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 14% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 43% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 112% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5700 на 209% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 10 тестах (14%)
- RX 5700 лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.80 | 37.40 |
Новизна | 2 июня 2015 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 180 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 4.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 38.9%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.