GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 470 (мобильная)
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 470 (мобильная) на 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 274 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 77.84 | 41.24 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Polaris 10 Pro |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 4 августа 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549.99$ |
Цена сейчас | 301$ | 148$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 89% лучше, чем у RX 470 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1126 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 137.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4,399 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 470 (мобильная) на 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 470 (мобильная) на 138% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+109%
| 65−70
−109%
|
4K | 64
+113%
| 30−35
−113%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 110−120
+79.4%
|
60−65
−79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+128%
|
50−55
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 110−120
+79.4%
|
60−65
−79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+128%
|
50−55
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Metro Exodus | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+222%
|
40−45
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 110−120
+79.4%
|
60−65
−79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Hitman 3 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Metro Exodus | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+180%
|
20−22
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Hitman 3 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Metro Exodus | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 470 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 109% быстрее, чем RX 470 (мобильная), в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 113% быстрее, чем RX 470 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 225% быстрее, чем RX 470 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла RX 470 (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.79 | 18.85 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 августа 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 120 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.