GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 470 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает 470 (мобильная) на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 149 | 362 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 3.49 |
| Энергоэффективность | 8.47 | 14.86 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | Ellesmere |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 4 августа 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 926 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1074 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 137.5 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.399 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+128%
| 60−65
−128%
|
| 4K | 68
+127%
| 30−35
−127%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 9.17 |
| 4K | нет данных | 18.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+116%
|
95−100
−116%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+116%
|
95−100
−116%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+115%
|
55−60
−115%
|
| Fortnite | 160−170
+75%
|
90−95
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+132%
|
60−65
−132%
|
| Valorant | 210−220
+65.2%
|
130−140
−65.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+116%
|
95−100
−116%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+29.9%
|
210−220
−29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Dota 2 | 140−150
+41.6%
|
100−110
−41.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+115%
|
55−60
−115%
|
| Fortnite | 160−170
+75%
|
90−95
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
| Metro Exodus | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+132%
|
60−65
−132%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+187%
|
45−50
−187%
|
| Valorant | 210−220
+65.2%
|
130−140
−65.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Dota 2 | 140−150
+41.6%
|
100−110
−41.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+115%
|
55−60
−115%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+132%
|
60−65
−132%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
| Valorant | 210−220
+65.2%
|
130−140
−65.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+75%
|
90−95
−75%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+176%
|
30−35
−176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+110%
|
120−130
−110%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
| Metro Exodus | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.7%
|
160−170
−8.7%
|
| Valorant | 250−260
+53%
|
160−170
−53%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+141%
|
35−40
−141%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+154%
|
40−45
−154%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+153%
|
35−40
−153%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+155%
|
30−35
−155%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Metro Exodus | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
| Valorant | 220−230
+139%
|
90−95
−139%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Dota 2 | 100−110
+81.4%
|
55−60
−81.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 470 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 128% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 127% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 217% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла RX 470 (мобильная) во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.53 | 15.59 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 4 августа 2016 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 121.5%.
С другой стороны, преимущества RX 470 (мобильная): новее на 10 месяцев, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 288.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
