GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon R5 (Bristol Ridge)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 (Bristol Ridge), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает R5 (Bristol Ridge) на целых 1509% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 839 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.16 | 3.72 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Bristol Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1126 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 3100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 12-45 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (FL 12_0) |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 (Bristol Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 (Bristol Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+1008%
| 12
−1008%
|
4K | 63
+2000%
| 3−4
−2000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1627%
|
10−12
−1627%
|
Hitman 3 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+710%
|
20−22
−710%
|
Metro Exodus | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1200%
|
7
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1182%
|
10−12
−1182%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+246%
|
35−40
−246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1627%
|
10−12
−1627%
|
Hitman 3 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+710%
|
20−22
−710%
|
Metro Exodus | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1182%
|
10−12
−1182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+954%
|
13
−954%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+246%
|
35−40
−246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1627%
|
10−12
−1627%
|
Hitman 3 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+710%
|
20−22
−710%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1182%
|
10−12
−1182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+246%
|
35−40
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1708%
|
12−14
−1708%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Metro Exodus | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1257%
|
14−16
−1257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1700%
|
10−11
−1700%
|
Metro Exodus | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и R5 (Bristol Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1008% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 2000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 12300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла R5 (Bristol Ridge) во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 2.44 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 1 июня 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 12 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1509.4%.
С другой стороны, преимущества R5 (Bristol Ridge): новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 2650%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R5 (Bristol Ridge) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 (Bristol Ridge) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.