GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX 560X (мобильная) на целых 264% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 428 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.23 | 11.49 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.611 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+282%
| 34
−282%
|
4K | 69
+283%
| 18−20
−283%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+356%
|
18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+265%
|
23
−265%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+197%
|
35
−197%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+332%
|
18−20
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+367%
|
18
−367%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+275%
|
51
−275%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+189%
|
35
−189%
|
Metro Exodus | 90−95
+141%
|
39
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Valorant | 150−160
+214%
|
50
−214%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+136%
|
44
−136%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+332%
|
18−20
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+460%
|
15
−460%
|
Dota 2 | 120−130
+162%
|
47
−162%
|
Far Cry 5 | 95−100
+246%
|
28
−246%
|
Fortnite | 170−180
+244%
|
50
−244%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+355%
|
42
−355%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+261%
|
27−30
−261%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+239%
|
36
−239%
|
Metro Exodus | 90−95
+262%
|
26
−262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+99%
|
101
−99%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+327%
|
30−35
−327%
|
Valorant | 150−160
+274%
|
40−45
−274%
|
World of Tanks | 270−280
+129%
|
122
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+235%
|
31
−235%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+332%
|
18−20
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7
−1100%
|
Dota 2 | 120−130
+86.4%
|
66
−86.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+120%
|
40−45
−120%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+416%
|
37
−416%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+381%
|
21
−381%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+593%
|
29
−593%
|
Valorant | 150−160
+274%
|
40−45
−274%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+243%
|
50−55
−243%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
World of Tanks | 250−260
+225%
|
75−80
−225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 120−130
+429%
|
24−27
−429%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Metro Exodus | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Valorant | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Dota 2 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Metro Exodus | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Dota 2 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry 5 | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Fortnite | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Valorant | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 282% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 283% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла RX 560X (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.38 | 10.83 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 11 апреля 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 263.6%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 407.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.