GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon 520
Общая производительность
GeForce GTX 1080 (мобильная) опережает Radeon 520 на 1659% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 837 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 92.18 | 1.95 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | N17E-G3 | Oland |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 21 марта 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 140$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 4627% лучше, чем у Radeon 520.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 320 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 1030 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,040 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | 659.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 16.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1080 (мобильная) опережает Radeon 520 на 1659% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 828% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 1315% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 1522% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 1406% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1080 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 427% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 1080 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 1777% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+667%
| 15
−667%
|
1440p | 71
+1675%
| 4−5
−1675%
|
4K | 54
+1700%
| 3−4
−1700%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Battlefield 5 | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+1109%
|
10−12
−1109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Far Cry New Dawn | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Forza Horizon 4 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Hitman 3 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+900%
|
10−12
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Far Cry New Dawn | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Forza Horizon 4 | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Hitman 3 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Metro Exodus | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1320%
|
10
−1320%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Battlefield 5 | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Far Cry New Dawn | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Hitman 3 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Metro Exodus | 44 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Battlefield 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Hitman 3 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 667% быстрее, чем Radeon 520, в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 1675% быстрее, чем Radeon 520, в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 1700% быстрее, чем Radeon 520, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 (мобильная) на 8800% быстрее, чем Radeon 520.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла Radeon 520 во всех 47 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.71 | 2.03 |
Новизна | 16 августа 2016 | 21 марта 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.