GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 5500 XT на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Соотношение цена-качество | 42.95 | 47.68 |
Энергоэффективность | 16.40 | 12.59 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 11% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 130 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 180 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+48.1%
| 77
−48.1%
|
1440p | 70
+66.7%
| 42
−66.7%
|
4K | 56
+124%
| 25
−124%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
−99.8%
| 2.19
+99.8%
|
1440p | 7.14
−77.5%
| 4.02
+77.5%
|
4K | 8.93
−32.1%
| 6.76
+32.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 100% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 78% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 32% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.6%
|
66
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−4%
|
78
+4%
|
Elden Ring | 120−130
+57.7%
|
78
−57.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46%
|
50
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−75%
|
56
+75%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+27.1%
|
133
−27.1%
|
Metro Exodus | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−17.4%
|
108
+17.4%
|
Valorant | 156
+12.2%
|
139
−12.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+41.1%
|
70−75
−41.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+78%
|
41
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Dota 2 | 79
−41.8%
|
112
+41.8%
|
Elden Ring | 120−130
+30.9%
|
94
−30.9%
|
Far Cry 5 | 67
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Fortnite | 160
+32.2%
|
120−130
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+56.5%
|
108
−56.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
+26.6%
|
94
−26.6%
|
Metro Exodus | 71
+7.6%
|
66
−7.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−28.8%
|
150−160
+28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+72.4%
|
75−80
−72.4%
|
Valorant | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+109%
|
35
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Dota 2 | 120
−19.2%
|
143
+19.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+77.9%
|
95
−77.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−50.5%
|
150−160
+50.5%
|
Valorant | 137
+20.2%
|
114
−20.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Elden Ring | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
World of Tanks | 220−230
+43.7%
|
150−160
−43.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+53%
|
66
−53%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Valorant | 94
+3.3%
|
91
−3.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
Dota 2 | 76
+81%
|
42
−81%
|
Elden Ring | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Grand Theft Auto V | 76
+81%
|
42
−81%
|
Metro Exodus | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+52.8%
|
70−75
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+33.3%
|
15
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+81%
|
42
−81%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Dota 2 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Fortnite | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Valorant | 50
+100%
|
25
−100%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 48% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 67% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 124% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 177% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 48 тестах (76%)
- RX 5500 XT лучше в 15 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.65 | 23.72 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 130 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 50.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.