GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs GTX 980 SLI (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 115 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.04 | 8.23 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP107 | N16E-GXX SLI |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 22 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 4096 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1126 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1228 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 330 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 3500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−132%
| 130
+132%
|
1440p | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
4K | 17
−306%
| 69
+306%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−76.3%
|
100−110
+76.3%
|
Far Cry 5 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Fortnite | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Forza Horizon 4 | 62
−208%
|
190−200
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−150%
|
140−150
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−133%
|
75−80
+133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−112%
|
100−110
+112%
|
Dota 2 | 92
−33.7%
|
120−130
+33.7%
|
Far Cry 5 | 44
−120%
|
95−100
+120%
|
Fortnite | 76
−126%
|
170−180
+126%
|
Forza Horizon 4 | 57
−235%
|
190−200
+235%
|
Grand Theft Auto V | 55
−122%
|
120−130
+122%
|
Metro Exodus | 19
−395%
|
90−95
+395%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−287%
|
200−210
+287%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−200%
|
141
+200%
|
World of Tanks | 190−200
−42.3%
|
270−280
+42.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−148%
|
100−110
+148%
|
Dota 2 | 86
−43%
|
120−130
+43%
|
Far Cry 5 | 40
−143%
|
95−100
+143%
|
Forza Horizon 4 | 43
−344%
|
190−200
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−415%
|
200−210
+415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
Metro Exodus | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−152%
|
70−75
+152%
|
Far Cry 5 | 26
−388%
|
120−130
+388%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Metro Exodus | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−359%
|
75−80
+359%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Dota 2 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Far Cry 5 | 12
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Elden Ring | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Elden Ring | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Elden Ring | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GTX 980 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 132% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 140% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 306% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 415% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.26 | 39.38 |
Новизна | 3 января 2017 | 22 сентября 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 330 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 340%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 SLI (мобильная): производительность выше на 158.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.