GeForce GTX 970M SLI vs Radeon 520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.43
+1092%

GTX 970M SLI supera 520 di un enorme 1092% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di Radeon 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni230883
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica10.402.83
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome in codicenon disponibileBanks
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)18 aprile 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560320
Frequenza di nucleo924 MHz1030 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori2x 5200 Million690 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)162 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile20.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.6592 TFLOPS
ROPsnon disponibile8
TMUsnon disponibile20

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria2x 192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1125 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile36 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (11_1)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M SLI 24.43
+1092%
Radeon 520 2.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
+836%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970M SLI 36119
+586%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970M SLI 14760
+1019%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+1052%
Radeon 520 8413

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
+231%
Radeon 520 77543

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 970M SLI 169
+1304%
Radeon 520 12

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD86
+562%
13
−562%
4K41
+1267%
3−4
−1267%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+350%
10−11
−350%
Cyberpunk 2077 45−50
+880%
5−6
−880%
Elden Ring 80−85
+2567%
3−4
−2567%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Counter-Strike 2 45−50
+350%
10−11
−350%
Cyberpunk 2077 45−50
+880%
5−6
−880%
Forza Horizon 4 100−110
+873%
10−12
−873%
Metro Exodus 60−65
+3100%
2−3
−3100%
Red Dead Redemption 2 50−55
+575%
8−9
−575%
Valorant 95−100
+1125%
8−9
−1125%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Counter-Strike 2 45−50
+350%
10−11
−350%
Cyberpunk 2077 45−50
+880%
5−6
−880%
Dota 2 80−85
+1300%
6
−1300%
Elden Ring 80−85
+2567%
3−4
−2567%
Far Cry 5 75−80
+485%
12−14
−485%
Fortnite 120−130
+1130%
10−11
−1130%
Forza Horizon 4 100−110
+873%
10−12
−873%
Grand Theft Auto V 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Metro Exodus 60−65
+3100%
2−3
−3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+761%
18
−761%
Red Dead Redemption 2 50−55
+575%
8−9
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+844%
9−10
−844%
Valorant 95−100
+1125%
8−9
−1125%
World of Tanks 250−260
+554%
35−40
−554%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Counter-Strike 2 45−50
+350%
10−11
−350%
Cyberpunk 2077 45−50
+880%
5−6
−880%
Dota 2 80−85
+367%
18
−367%
Far Cry 5 75−80
+485%
12−14
−485%
Forza Horizon 4 100−110
+873%
10−12
−873%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+675%
20−22
−675%
Valorant 95−100
+1125%
8−9
−1125%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Elden Ring 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Grand Theft Auto V 40−45
+1267%
3−4
−1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1150%
14−16
−1150%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
World of Tanks 160−170
+1146%
12−14
−1146%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50 0−1
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Forza Horizon 4 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Metro Exodus 55−60
+1300%
4−5
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Valorant 65−70
+725%
8−9
−725%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Dota 2 40−45
+163%
16−18
−163%
Elden Ring 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Grand Theft Auto V 40−45
+180%
14−16
−180%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+180%
14−16
−180%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 40−45
+163%
16−18
−163%
Far Cry 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Fortnite 30−33 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Valorant 30−35
+1500%
2−3
−1500%

È così che GTX 970M SLI e Radeon 520 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M SLI è 562% più veloce in 1080p
  • GTX 970M SLI è 1267% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Elden Ring, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 970M SLI è 4200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 970M SLI ha superato Radeon 520 in tutti gli 50 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 24.43 2.05
Novità 7 ottobre 2014 18 aprile 2017
Consumo energetico (TDP) 162 watt 50 watt

GTX 970M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1091.7%.

Radeon 520, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 224%.

Il modello GeForce GTX 970M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 520 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M SLI e Radeon 520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.3 45 voti

Valuti GeForce GTX 970M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 339 voti

Valuti Radeon 520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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