GeForce GTX 970M SLI vs Radeon 520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.40
+1096%

GTX 970M SLI übertrifft 520 um satte 1096%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung228882
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.322.80
ArchitekturMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename keine AngabenBanks
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)18 April 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560320
Kernfrequenz924 MHz1030 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2x 5200 Million690 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)162 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben20.60
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.6592 TFLOPS
ROPskeine Angaben8
TMUskeine Angaben20

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 6 GB2 GB
Speicherbusbreite2x 192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz1125 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben36 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (11_1)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M SLI 24.40
+1096%
Radeon 520 2.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M SLI 18870
+836%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M SLI 36119
+586%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M SLI 14760
+1019%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M SLI 96944
+1052%
Radeon 520 8413

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M SLI 256573
+231%
Radeon 520 77543

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 970M SLI 169
+1304%
Radeon 520 12

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M SLI und Radeon 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD86
+514%
14
−514%
4K40
+1233%
3−4
−1233%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+657%
7−8
−657%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Battlefield 5 80−85
+7900%
1−2
−7900%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+900%
5−6
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Far Cry New Dawn 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Forza Horizon 4 140−150
+1688%
8−9
−1688%
Hitman 3 45−50
+600%
7−8
−600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+528%
18−20
−528%
Metro Exodus 80−85
+1100%
7−8
−1100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+720%
10−11
−720%
Watch Dogs: Legion 100−110
+183%
35−40
−183%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+657%
7−8
−657%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Battlefield 5 80−85
+7900%
1−2
−7900%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+900%
5−6
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Far Cry New Dawn 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Forza Horizon 4 140−150
+1688%
8−9
−1688%
Hitman 3 45−50
+600%
7−8
−600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+528%
18−20
−528%
Metro Exodus 80−85
+1100%
7−8
−1100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+720%
10−11
−720%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+656%
18
−656%
Watch Dogs: Legion 100−110
+183%
35−40
−183%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+657%
7−8
−657%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+900%
5−6
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Forza Horizon 4 140−150
+1688%
8−9
−1688%
Hitman 3 45−50
+600%
7−8
−600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+528%
18−20
−528%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+720%
10−11
−720%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+700%
6
−700%
Watch Dogs: Legion 100−110
+183%
35−40
−183%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1500%
4−5
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Far Cry New Dawn 35−40
+1133%
3−4
−1133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 130−140
+1290%
10−11
−1290%
Hitman 3 27−30
+314%
7−8
−314%
Horizon Zero Dawn 50−55
+733%
6−7
−733%
Metro Exodus 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1225%
4−5
−1225%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 130−140
+1155%
10−12
−1155%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+720%
5−6
−720%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Hitman 3 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1150%
10−11
−1150%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+1300%
2−3
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%

So konkurrieren GTX 970M SLI und Radeon 520 in beliebten Spielen:

  • GTX 970M SLI ist 514% schneller in 1080p
  • GTX 970M SLI ist 1233% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 970M SLI um 7900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 970M SLI Radeon 520 in allen 54 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.40 2.04
Neuheit 7 Oktober 2014 18 April 2017
Leistungsaufnahme (TDP) 162 Watt 50 Watt

GTX 970M SLI hat eine um 1096.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Radeon 520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 224% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 970M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 520 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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2.3 45 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M SLI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 336 Stimmen

Bewerte Radeon 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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