GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.46 | 27.81 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 924 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.602 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−36.4%
| 120
+36.4%
|
1440p | 45−50
−71.1%
| 77
+71.1%
|
4K | 39
+2.6%
| 38
−2.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−253%
|
141
+253%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−212%
|
128
+212%
|
Battlefield 5 | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−62%
|
80−85
+62%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−178%
|
111
+178%
|
Far Cry 5 | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−54.7%
|
95−100
+54.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−35%
|
190−200
+35%
|
Hitman 3 | 45−50
−127%
|
111
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−46.9%
|
160−170
+46.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−79.3%
|
140−150
+79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−161%
|
107
+161%
|
Battlefield 5 | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−62%
|
80−85
+62%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
82
+105%
|
Far Cry 5 | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−54.7%
|
95−100
+54.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−35%
|
190−200
+35%
|
Hitman 3 | 45−50
−122%
|
109
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−46.9%
|
160−170
+46.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−143%
|
199
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+63.9%
|
80−85
−63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−62%
|
80−85
+62%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−85%
|
74
+85%
|
Far Cry 5 | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−35%
|
190−200
+35%
|
Hitman 3 | 45−50
−98%
|
97
+98%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−46.9%
|
160−170
+46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−112%
|
174
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−91.7%
|
92
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+54.5%
|
66
−54.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−60.4%
|
220−230
+60.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Metro Exodus | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−109%
|
111
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−40.6%
|
190−200
+40.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−47.2%
|
180−190
+47.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Far Cry 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Так GTX 970M SLI и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 36% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 71% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 64% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 253% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800S лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 40.01 |
Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 64.1%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 62%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.