GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6800S
Общая производительность
Radeon RX 6800S опережает GeForce GTX 970M SLI на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.18 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | нет данных | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 1 июня 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 1326$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 924 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1975 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 268.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800S опережает GeForce GTX 970M SLI на 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800S быстрее GeForce GTX 970M SLI на 91% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800S быстрее GeForce GTX 970M SLI на 128% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800S быстрее GeForce GTX 970M SLI на 80% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800S быстрее GeForce GTX 970M SLI на 69% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
−32.2%
| 115
+32.2%
|
1440p | 45−50
−73.3%
| 78
+73.3%
|
4K | 40
+2.6%
| 39
−2.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−65.9%
|
141
+65.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−70.7%
|
128
+70.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−70.8%
|
111
+70.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−65%
|
95−100
+65%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−67.8%
|
150−160
+67.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−70.8%
|
111
+70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−70.5%
|
160−170
+70.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−64.7%
|
247
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−67.1%
|
117
+67.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−65%
|
95−100
+65%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−67.8%
|
150−160
+67.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−70.5%
|
160−170
+70.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−65.8%
|
199
+65.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−72.6%
|
164
+72.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−80%
|
90
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−67.8%
|
150−160
+67.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−70.5%
|
160−170
+70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−74%
|
174
+74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−68%
|
80−85
+68%
|
Hitman 3 | 35−40
−80%
|
63
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Metro Exodus | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−70.8%
|
111
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Far Cry 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Metro Exodus | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Так GTX 970M SLI и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 32% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 73% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 3% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.35 | 40.03 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 июня 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.