GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs 1050
Общая производительность
1660 Ti (мобильная) опережает 1050 на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 361 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | 30.21 | 3.98 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N18E-G0 | N17P-G1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 109$ |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 211$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 659% лучше, чем у GTX 1050.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 152.6 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,862 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Ti (мобильная) опережает 1050 на 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 102% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 52% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 135% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 118% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 138% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 20% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+97.8%
| 45
−97.8%
|
1440p | 58
+142%
| 24
−142%
|
4K | 35
+59.1%
| 22
−59.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+111%
|
38
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Battlefield 5 | 111
+98.2%
|
56
−98.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+206%
|
34
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
Far Cry 5 | 93
+174%
|
30−35
−174%
|
Far Cry New Dawn | 88
+115%
|
41
−115%
|
Forza Horizon 4 | 134
+191%
|
45−50
−191%
|
Hitman 3 | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+148%
|
31
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+207%
|
27
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+165%
|
26
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Battlefield 5 | 103
+140%
|
43
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+263%
|
24
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Far Cry 5 | 89
+162%
|
30−35
−162%
|
Far Cry New Dawn | 85
+124%
|
38
−124%
|
Forza Horizon 4 | 125
+155%
|
49
−155%
|
Hitman 3 | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Metro Exodus | 54
+218%
|
17
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+356%
|
9
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+204%
|
24
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+171%
|
38
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+253%
|
15
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 94
+161%
|
36
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Far Cry 5 | 83
+144%
|
30−35
−144%
|
Far Cry New Dawn | 76
+117%
|
35
−117%
|
Forza Horizon 4 | 99
+191%
|
34
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+175%
|
20
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Hitman 3 | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Metro Exodus | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Battlefield 5 | 69
+156%
|
27
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Far Cry New Dawn | 60
+140%
|
25
−140%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Hitman 3 | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+133%
|
15
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Battlefield 5 | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry New Dawn | 32
+191%
|
11
−191%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 98% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 142% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 400% быстрее, чем GTX 1050.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GTX 1050 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.36 | 13.05 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 25 октября 2016 |
Стоимость | $229 | $109 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.