GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX 480 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 15.48 |
Энергоэффективность | 24.78 | 10.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 546% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+16.9%
| 77
−16.9%
|
1440p | 60
+13.2%
| 53
−13.2%
|
4K | 38
+5.6%
| 36
−5.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
+16.9%
| 2.97
−16.9%
|
1440p | 3.82
+13.2%
| 4.32
−13.2%
|
4K | 6.03
+5.6%
| 6.36
−5.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 17% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 13% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+91.2%
|
55−60
−91.2%
|
Counter-Strike 2 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Battlefield 5 | 111
+30.6%
|
85−90
−30.6%
|
Counter-Strike 2 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 93
+31%
|
70−75
−31%
|
Fortnite | 120−130
−60.5%
|
207
+60.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+34%
|
100
−34%
|
Forza Horizon 5 | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Valorant | 209
+38.4%
|
150−160
−38.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
Battlefield 5 | 103
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.7%
|
285
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Dota 2 | 121
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Far Cry 5 | 89
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Fortnite | 120−130
+63.3%
|
79
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+34.4%
|
93
−34.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 105
+34.6%
|
78
−34.6%
|
Metro Exodus | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+32.1%
|
78
−32.1%
|
Valorant | 207
+37.1%
|
150−160
−37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Dota 2 | 116
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Far Cry 5 | 83
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
+28.6%
|
77
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 50
−18%
|
55−60
+18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+142%
|
45
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+25%
|
44
−25%
|
Valorant | 125
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+64.6%
|
65
−64.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Metro Exodus | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 197
−22.3%
|
241
+22.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 5 | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
15
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Valorant | 152
+26.7%
|
120
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 85
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Far Cry 5 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 13% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 142% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 59 тестах (88%)
- RX 480 лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.23 | 21.83 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 29.3%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
С другой стороны, преимущества RX 480: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.