GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 470, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX 470 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 261 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 17.88 |
Энергоэффективность | 24.77 | 11.99 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Ellesmere |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 459% лучше, чем у RX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1455 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 154.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1650 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 211.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+22.2%
| 72
−22.2%
|
1440p | 58
+52.6%
| 38
−52.6%
|
4K | 32
−9.4%
| 35
+9.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 2.49 |
1440p | 3.95 | 4.71 |
4K | 7.16 | 5.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Battlefield 5 | 129
+87%
|
65−70
−87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 98
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry New Dawn | 102
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 304
+138%
|
120−130
−138%
|
Hitman 3 | 77
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+109%
|
100−105
−109%
|
Metro Exodus | 126
+75%
|
70−75
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+52%
|
102
−52%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+139%
|
90−95
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+172%
|
45−50
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Battlefield 5 | 109
+58%
|
65−70
−58%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Far Cry 5 | 77
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 70
+25%
|
55−60
−25%
|
Forza Horizon 4 | 256
+100%
|
120−130
−100%
|
Hitman 3 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+107%
|
100−105
−107%
|
Metro Exodus | 104
+44.4%
|
70−75
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+34.1%
|
88
−34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+128%
|
90−95
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Far Cry 5 | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Hitman 3 | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+50.7%
|
67
−50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−185%
|
90−95
+185%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Far Cry New Dawn | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 182
+54.2%
|
110−120
−54.2%
|
Hitman 3 | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Metro Exodus | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+13.7%
|
51
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+65%
|
120−130
−65%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Hitman 3 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−42.1%
|
100−110
+42.1%
|
Metro Exodus | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 22% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 53% быстрее в 1440p
- RX 470 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 172% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 185% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- RX 470 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.93 | 21.01 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 37.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.