GeForce GTX 1660 Ti (mobil) vs GTX 980 SLI (mobil)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce GTX 980 SLI (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1660 Ti (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
27.99

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980 SLI (mobil) GTX 1660 Ti (mobil) um erhebliche 36%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GTX 980 SLI (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung202120
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit100.00keine Angaben
Leistungseffizienz24.918.21
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Codename TU116N16E-GXX SLI
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)22 September 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GTX 980 SLI (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GTX 980 SLI (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren15364096
Kernfrequenz1455 MHz1126 MHz
Boost-Frequenz1590 MHz1228 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million10400 Million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt330 Watt
Texturiergeschwindigkeit152.6keine Angaben
Gleitkomma-Leistung4.884 TFLOPSkeine Angaben
ROPs48keine Angaben
TMUs96keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GTX 980 SLI (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GTX 980 SLI (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2x 8 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz3500 MHz
Speicherbandbreite288.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GTX 980 SLI (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GTX 980 SLI (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12_1
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce GTX 980 SLI (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 Ti (mobil) 27.99
GTX 980 SLI (mobil) 38.05
+35.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 Ti (mobil) 20119
GTX 980 SLI (mobil) 33169
+64.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 Ti (mobil) 49309
+3.4%
GTX 980 SLI (mobil) 47704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 Ti (mobil) 14818
GTX 980 SLI (mobil) 25453
+71.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1660 Ti (mobil) 97517
GTX 980 SLI (mobil) 155238
+59.2%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce GTX 980 SLI (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD89
−46.1%
130
+46.1%
1440p57
−31.6%
75−80
+31.6%
4K36
−91.7%
69
+91.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.57keine Angaben
1440p4.02keine Angaben
4K6.36keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
−30.2%
80−85
+30.2%
Cyberpunk 2077 86
+2.4%
80−85
−2.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
−16.9%
100−110
+16.9%
Counter-Strike 2 54
−51.9%
80−85
+51.9%
Cyberpunk 2077 63
−33.3%
80−85
+33.3%
Forza Horizon 4 147
−29.9%
190−200
+29.9%
Forza Horizon 5 69
−44.9%
100−105
+44.9%
Metro Exodus 88
−6.8%
90−95
+6.8%
Red Dead Redemption 2 99
+28.6%
75−80
−28.6%
Valorant 148
−6.1%
150−160
+6.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+7.7%
100−110
−7.7%
Counter-Strike 2 49
−67.3%
80−85
+67.3%
Cyberpunk 2077 50
−68%
80−85
+68%
Dota 2 111
−10.8%
120−130
+10.8%
Far Cry 5 75
−30.7%
95−100
+30.7%
Fortnite 130−140
−23.7%
170−180
+23.7%
Forza Horizon 4 118
−61.9%
190−200
+61.9%
Forza Horizon 5 60
−66.7%
100−105
+66.7%
Grand Theft Auto V 105
−16.2%
120−130
+16.2%
Metro Exodus 63
−49.2%
90−95
+49.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+15.4%
200−210
−15.4%
Red Dead Redemption 2 41
−87.8%
75−80
+87.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
−46.9%
141
+46.9%
Valorant 71
−121%
150−160
+121%
World of Tanks 270−280
−3%
270−280
+3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
−33.3%
100−110
+33.3%
Counter-Strike 2 55−60
−49.1%
80−85
+49.1%
Cyberpunk 2077 45
−86.7%
80−85
+86.7%
Dota 2 116
−6%
120−130
+6%
Far Cry 5 119
+21.4%
95−100
−21.4%
Forza Horizon 4 101
−89.1%
190−200
+89.1%
Forza Horizon 5 50
−100%
100−105
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−16.9%
200−210
+16.9%
Valorant 125
−25.6%
150−160
+25.6%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
−46%
70−75
+46%
Grand Theft Auto V 50−55
−43.1%
70−75
+43.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 26
−50%
35−40
+50%
World of Tanks 180−190
−33%
250−260
+33%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−30.9%
70−75
+30.9%
Counter-Strike 2 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Cyberpunk 2077 25
−60%
40−45
+60%
Far Cry 5 85−90
−44.3%
120−130
+44.3%
Forza Horizon 4 75−80
−44.3%
110−120
+44.3%
Forza Horizon 5 42
−54.8%
65−70
+54.8%
Metro Exodus 60
−41.7%
85−90
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−51.1%
65−70
+51.1%
Valorant 81
−51.9%
120−130
+51.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Dota 2 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%
Grand Theft Auto V 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%
Metro Exodus 19
−73.7%
30−35
+73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
−41.1%
120−130
+41.1%
Red Dead Redemption 2 17
−52.9%
24−27
+52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−70.4%
45−50
+70.4%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 10
−70%
16−18
+70%
Dota 2 85
+10.4%
75−80
−10.4%
Far Cry 5 35−40
−48.7%
55−60
+48.7%
Fortnite 37
−51.4%
55−60
+51.4%
Forza Horizon 4 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Forza Horizon 5 22
−68.2%
35−40
+68.2%
Valorant 39
−66.7%
65−70
+66.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

So konkurrieren GTX 1660 Ti (mobil) und GTX 980 SLI (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 46% schneller in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 32% schneller in 1440p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 92% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1660 Ti (mobil) um 29% schneller.
  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 121% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti (mobil) liegt in 6 Tests vorn (9%)
  • GTX 980 SLI (mobil) liegt in 56 Tests vorn (88%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 27.99 38.05
Neuheit 23 April 2019 22 September 2015
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 330 Watt

GTX 1660 Ti (mobil) hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 312.5% weniger Stromverbrauch.

GTX 980 SLI (mobil) hingegen hat eine um 35.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1660 Ti (mobil) in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce GTX 980 SLI (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.3 1608 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 Ti (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 70 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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