GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает RTX 3000 Max-Q на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 248 | 258 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.36 | 24.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1140 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+5.4%
| 74
−5.4%
|
1440p | 45−50
+0%
| 45
+0%
|
4K | 34
+3%
| 33
−3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 5.09 | нет данных |
4K | 6.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Elden Ring | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
Metro Exodus | 81
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Valorant | 102
−16.7%
|
119
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
+25%
|
65−70
−25%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
22
−109%
|
Dota 2 | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Elden Ring | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 62
−29%
|
80
+29%
|
Fortnite | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
Grand Theft Auto V | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Metro Exodus | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 172
+21.1%
|
140−150
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Valorant | 63
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
World of Tanks | 240−250
+2.9%
|
240−250
−2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+156%
|
18
−156%
|
Dota 2 | 86
−39.5%
|
120
+39.5%
|
Far Cry 5 | 117
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Valorant | 93
−10.8%
|
103
+10.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Elden Ring | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−28.9%
|
49
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
World of Tanks | 150−160
+5.5%
|
140−150
−5.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 60−65
−11.5%
|
68
+11.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dota 2 | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Elden Ring | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Dota 2 | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Fortnite | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Valorant | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 5% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 156% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 45 тестах (71%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 17 тестах (27%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.92 | 21.59 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 мая 2019 |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 6.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 1 месяц.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.