GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs. Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com Quadro RTX 3000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.93
+5.6%

O GTX 1660 Ti Max-Q supera o RTX 3000 Max-Q por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho248256
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia69.08sem dados
Eficiência energética26.3624.97
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU116TU106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362304
Frequência do núcleo1140 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1335 MHz1215 MHz
Quantidade de transistores6,600 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt60 Watt
Velocidade de texturização128.2175.0
Desempenho de ponto flutuante4.101 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.93
+5.6%
RTX 3000 Max-Q 21.72

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+5.6%
RTX 3000 Max-Q 8348

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RTX 3000 Max-Q 17523
+0.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
RTX 3000 Max-Q 13617
+2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
RTX 3000 Max-Q 66284
+5.1%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+0.7%
RTX 3000 Max-Q 5048

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD78
+5.4%
74
−5.4%
1440p45−50
+0%
45
+0%
4K34
+3%
33
−3%

Custo por fotograma, $

1080p2.94sem dados
1440p5.09sem dados
4K6.74sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+12.7%
63
−12.7%
Counter-Strike 2 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+76.9%
26
−76.9%
Forza Horizon 4 95−100
+6.5%
90−95
−6.5%
Forza Horizon 5 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Metro Exodus 81
+39.7%
55−60
−39.7%
Red Dead Redemption 2 92
+19.5%
77
−19.5%
Valorant 102
−16.7%
119
+16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85
+25%
65−70
−25%
Counter-Strike 2 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
22
−109%
Dota 2 89
−11.2%
99
+11.2%
Far Cry 5 62
−29%
80
+29%
Fortnite 110−120
+3.5%
110−120
−3.5%
Forza Horizon 4 95−100
+6.5%
90−95
−6.5%
Forza Horizon 5 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Grand Theft Auto V 87
+2.4%
85
−2.4%
Metro Exodus 57
−1.8%
55−60
+1.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 172
+20.3%
140−150
−20.3%
Red Dead Redemption 2 38
−28.9%
45−50
+28.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+5.8%
65−70
−5.8%
Valorant 63
−38.1%
85−90
+38.1%
World of Tanks 240−250
+2.5%
240−250
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+26.8%
56
−26.8%
Counter-Strike 2 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+156%
18
−156%
Dota 2 86
−39.5%
120
+39.5%
Far Cry 5 117
+64.8%
70−75
−64.8%
Forza Horizon 4 95−100
+6.5%
90−95
−6.5%
Forza Horizon 5 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+3.5%
140−150
−3.5%
Valorant 93
−10.8%
103
+10.8%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Grand Theft Auto V 35−40
−28.9%
49
+28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+5%
20−22
−5%
World of Tanks 150−160
+4.8%
140−150
−4.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45
−2.2%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Forza Horizon 4 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Metro Exodus 50−55
+4%
50−55
−4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Valorant 60−65
−11.5%
68
+11.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Dota 2 35−40
−66.7%
65
+66.7%
Grand Theft Auto V 35−40
−66.7%
65
+66.7%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+4.5%
65−70
−4.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−66.7%
65
+66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5
−40%
Dota 2 35−40
−94.9%
76
+94.9%
Far Cry 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Fortnite 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Forza Horizon 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Valorant 27−30
−10.3%
32
+10.3%

É assim que GTX 1660 Ti Max-Q e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q é 5% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • GTX 1660 Ti Max-Q é 3% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 156% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 Max-Q é 95% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 45 testes (70%)
  • RTX 3000 Max-Q está à frente em 17 testes (27%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.93 21.72
Novidade 23 de Abril 2019 27 de Maio 2019

O GTX 1660 Ti Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 5.6% mais elevada.

O RTX 3000 Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q.

GeForce GTX 1660 Ti Max-Q destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.


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