Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 241 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.60 |
Энергоэффективность | 21.52 | 26.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+47.4%
| 76
−47.4%
|
1440p | 65
+62.5%
| 40−45
−62.5%
|
4K | 47
+38.2%
| 34
−38.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.01 |
1440p | нет данных | 5.73 |
4K | нет данных | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+55.4%
|
56
−55.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+19.3%
|
88
−19.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 125
+108%
|
60−65
−108%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25.5%
|
130−140
−25.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+31.8%
|
100−110
−31.8%
|
Metro Exodus | 100−110
−11.1%
|
120
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
92
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+134%
|
75−80
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25%
|
84
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25.5%
|
130−140
−25.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+31.8%
|
100−110
−31.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+13.7%
|
95
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8.1%
|
74
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+28.6%
|
42
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+33.3%
|
54
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25.5%
|
130−140
−25.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+53.2%
|
79
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+11.1%
|
72
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+89.4%
|
45−50
−89.4%
|
Metro Exodus | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+29.8%
|
130−140
−29.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+34.7%
|
110−120
−34.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+64.5%
|
31
−64.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 47% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 63% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4000 (мобильная) на 134% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 66 тестах (92%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.18 | 22.84 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 49.6%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: энергопотребление ниже на 83.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.