GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Quadro RTX 3000 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6
22.77
+5.4%

GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności225235
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny15.91brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-G0N19E-Q1 MAX-Q
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$1037 (4.5x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361920
Częstotliwość rdzenia1140 MHz600 - 870 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1335 MHz1215 - 1380 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million10,800 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt60 - 70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.2175.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.77
+5.4%
RTX 3000 Max-Q 21.61

GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+5.4%
RTX 3000 Max-Q 8365

GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 5% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RTX 3000 Max-Q 17523
+0.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
RTX 3000 Max-Q 13617
+2%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1660 Ti Max-Q o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
RTX 3000 Max-Q 66284
+5.1%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1660 Ti Max-Q o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+8.2%
73
−8.2%
1440p45−50
+0%
45
+0%
4K33
+13.8%
29
−13.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+27.3%
40−45
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−50%
60
+50%
Battlefield 5 83
+15.3%
70−75
−15.3%
Call of Duty: Modern Warfare 88
−6.8%
94
+6.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Far Cry 5 69
−26.1%
87
+26.1%
Far Cry New Dawn 81
+39.7%
55−60
−39.7%
Forza Horizon 4 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Hitman 3 65−70
−49.3%
100
+49.3%
Horizon Zero Dawn 78
+2.6%
76
−2.6%
Red Dead Redemption 2 72
+106%
35−40
−106%
Shadow of the Tomb Raider 70
−8.6%
76
+8.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−59.1%
70
+59.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−25%
50
+25%
Battlefield 5 78
+8.3%
70−75
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+0%
68
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Far Cry 5 66
−19.7%
79
+19.7%
Far Cry New Dawn 78
+34.5%
55−60
−34.5%
Forza Horizon 4 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Hitman 3 65−70
−22.4%
82
+22.4%
Horizon Zero Dawn 58
−5.2%
61
+5.2%
Metro Exodus 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Red Dead Redemption 2 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Shadow of the Tomb Raider 60
−13.3%
68
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
−5.4%
97
+5.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
−38.6%
61
+38.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−10%
44
+10%
Battlefield 5 73
+1.4%
70−75
−1.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Far Cry 5 62
−21%
75
+21%
Far Cry New Dawn 71
+22.4%
55−60
−22.4%
Forza Horizon 4 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−2%
52
+2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+33.3%
33
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Hitman 3 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Metro Exodus 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−43.3%
43
+43.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Battlefield 5 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Forza Horizon 4 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4%
24−27
−4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Hitman 3 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12
−25%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−31.3%
21
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−9.7%
34
+9.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Battlefield 5 38
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 30
+15.4%
26
−15.4%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12
+20%

W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest o 8.2% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 1080p.
  • RTX 3000 Max-Q jest o 0% szybszy niż GTX 1660 Ti Max-Q w 1440p.
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest o 13.8% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 106% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3000 Max-Q jest 59.1% szybszy niż GTX 1660 Ti Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 40 testach (59%)
  • RTX 3000 Max-Q wyprzedza 25 testach (37%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.77 21.61
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 478 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 32 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti Max-Q lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.