GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает GTX 1660 Ti Max-Q на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 263 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.08 | 28.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1140 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−34.2%
| 106
+34.2%
|
1440p | 40−45
−62.5%
| 65
+62.5%
|
4K | 33
−30.3%
| 43
+30.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.90 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 6.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−46.8%
|
180−190
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Battlefield 5 | 83
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−46.8%
|
180−190
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Far Cry 5 | 69
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Fortnite | 92
−55.4%
|
140−150
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−41.4%
|
120−130
+41.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Valorant | 150−160
−27.9%
|
190−200
+27.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Battlefield 5 | 78
−53.8%
|
120
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−46.8%
|
180−190
+46.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.7%
|
270−280
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Dota 2 | 94
−29.8%
|
122
+29.8%
|
Far Cry 5 | 66
−53%
|
101
+53%
|
Fortnite | 90
−58.9%
|
140−150
+58.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−41.4%
|
120−130
+41.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Grand Theft Auto V | 87
−24.1%
|
108
+24.1%
|
Metro Exodus | 48
−52.1%
|
73
+52.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−57.6%
|
145
+57.6%
|
Valorant | 150−160
−27.9%
|
190−200
+27.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−53.4%
|
112
+53.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Dota 2 | 86
−37.2%
|
118
+37.2%
|
Far Cry 5 | 62
−54.8%
|
96
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−41.4%
|
120−130
+41.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Valorant | 93
−51.6%
|
141
+51.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
−81%
|
140−150
+81%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−42.5%
|
210−220
+42.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−21.4%
|
230−240
+21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Valorant | 120−130
−54%
|
190−200
+54%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Dota 2 | 70−75
−37.5%
|
99
+37.5%
|
Far Cry 5 | 30
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 34% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 63% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.73 | 29.20 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: производительность выше на 48%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.