GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает RX 5300M на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 419 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.97 | 9.16 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU117 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1408 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+11.3%
| 62
−11.3%
|
1440p | 37
+106%
| 18−21
−106%
|
4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 4.03 | нет данных |
4K | 6.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Battlefield 5 | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2%
|
51
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry 5 | 64
−9.4%
|
70
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
+209%
|
70−75
−209%
|
Hitman 3 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+387%
|
60−65
−387%
|
Metro Exodus | 101
+16.1%
|
87
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+219%
|
35−40
−219%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+234%
|
65−70
−234%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+219%
|
24−27
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
Battlefield 5 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry 5 | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 201
+172%
|
70−75
−172%
|
Hitman 3 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+333%
|
60−65
−333%
|
Metro Exodus | 71
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+207%
|
65−70
−207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+0%
|
25
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−175%
|
22
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry 5 | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Hitman 3 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−219%
|
65−70
+219%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+1.9%
|
53
−1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
+135%
|
50−55
−135%
|
Hitman 3 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Metro Exodus | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+107%
|
70−75
−107%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Metro Exodus | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Так GTX 1650 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 106% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 387% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5300M на 219% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 60 тестах (83%)
- RX 5300M лучше в 9 тестах (13%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.41 | 11.17 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 82.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 6 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5300M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.