GeForce GTX 1650 vs Quadro T1000 (мобильная)
Общая производительность
GeForce GTX 1650 опережает Quadro T1000 (мобильная) на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 299 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.00 | 4.14 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | TU117 | N19P-Q1 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Цена сейчас | 185$ (1.2x) | 1890$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 359% лучше, чем у T1000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 768 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 69.84 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 опережает Quadro T1000 (мобильная) на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 20% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 42% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 20% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 5% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 6% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 1% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 62% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 101% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 128% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 40% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 45% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 59% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 102% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 155% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 33% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 на 89% в SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 13% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Охват бенчмарка: 1%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 15% в SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
+9.4%
| 64
−9.4%
|
1440p | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
4K | 23
−109%
| 48
+109%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Battlefield 5 | 61
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry 5 | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 66
+37.5%
|
48
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Hitman 3 | 76
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+1.8%
|
57
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Battlefield 5 | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+23.4%
|
47
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry 5 | 62
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 62
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 83
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Hitman 3 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Metro Exodus | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+12%
|
25
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−2.1%
|
48
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+17.5%
|
63
−17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−16%
|
29
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Battlefield 5 | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry 5 | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 57
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+20%
|
35
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Hitman 3 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Metro Exodus | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Hitman 3 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Battlefield 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Так GTX 1650 и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 9.4% быстрее, чем T1000 (мобильная), в 1080p
- GTX 1650 на 26.7% быстрее, чем T1000 (мобильная), в 1440p
- T1000 (мобильная) на 109% быстрее, чем GTX 1650, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 75% быстрее, чем T1000 (мобильная).
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 123% быстрее, чем GTX 1650.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 60 тестах (88%)
- T1000 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.35 | 16.90 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.