GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 XT опережает GTX 1650 на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 87 |
Место по популярности | 3 | 72 |
Соотношение цена-качество | 39.40 | 47.71 |
Энергоэффективность | 18.84 | 13.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU117 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 XT соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 272 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
−88.1%
| 126
+88.1%
|
1440p | 37
−108%
| 77
+108%
|
4K | 24
−104%
| 49
+104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 3.17 |
1440p | 4.03 | 5.18 |
4K | 6.21 | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−134%
|
110
+134%
|
Battlefield 5 | 79
−152%
|
199
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−127%
|
118
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Far Cry 5 | 64
−95.3%
|
125
+95.3%
|
Far Cry New Dawn | 80
−47.5%
|
118
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 229
−30.1%
|
298
+30.1%
|
Hitman 3 | 49
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 292
−7.2%
|
313
+7.2%
|
Metro Exodus | 101
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−49.4%
|
115
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−40%
|
160−170
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 224
−15.6%
|
259
+15.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−85.5%
|
154
+85.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−160%
|
91
+160%
|
Battlefield 5 | 72
−129%
|
165
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−133%
|
107
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Far Cry 5 | 52
−94.2%
|
101
+94.2%
|
Far Cry New Dawn | 56
−92.9%
|
108
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 201
−40.8%
|
283
+40.8%
|
Hitman 3 | 47
−83%
|
86
+83%
|
Horizon Zero Dawn | 260
−13.1%
|
294
+13.1%
|
Metro Exodus | 71
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−161%
|
193
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−20.4%
|
248
+20.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−148%
|
62
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−500%
|
78
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−900%
|
80
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−109%
|
67
+109%
|
Far Cry 5 | 39
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Forza Horizon 4 | 65
−128%
|
148
+128%
|
Hitman 3 | 41
−102%
|
83
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−125%
|
135
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−176%
|
171
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−121%
|
93
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−219%
|
67
+219%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−100%
|
108
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−200%
|
126
+200%
|
Far Cry New Dawn | 36
−133%
|
84
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−194%
|
53
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−354%
|
59
+354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Far Cry 5 | 24
−146%
|
59
+146%
|
Forza Horizon 4 | 122
−124%
|
273
+124%
|
Hitman 3 | 27
−119%
|
59
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−142%
|
104
+142%
|
Metro Exodus | 41
−154%
|
104
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−164%
|
119
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−66.2%
|
241
+66.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−126%
|
79
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−180%
|
56
+180%
|
Far Cry New Dawn | 17
−159%
|
44
+159%
|
Hitman 3 | 13
−246%
|
45
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−195%
|
121
+195%
|
Metro Exodus | 27
−141%
|
65
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−108%
|
54
+108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−169%
|
35
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−560%
|
33
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Far Cry 5 | 12
−150%
|
30
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30
−163%
|
79
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−173%
|
71
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−62.5%
|
13
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−135%
|
40
+135%
|
Так GTX 1650 и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 88% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 108% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5700 XT на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT превзошла GTX 1650 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.40 | 42.93 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 110.4%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.