GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает GTX 1650 на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 133 |
Место по популярности | 3 | 43 |
Соотношение цена-качество | 37.54 | 43.54 |
Энергоэффективность | 18.74 | 14.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU117 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2304 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 268 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−71%
| 118
+71%
|
1440p | 41
−73.2%
| 71
+73.2%
|
4K | 25
−76%
| 44
+76%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16
+37%
| 2.96
−37%
|
1440p | 3.63
+35.3%
| 4.92
−35.3%
|
4K | 5.96
+33.1%
| 7.93
−33.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 37% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 35% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−212%
|
159
+212%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−128%
|
82
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−137%
|
121
+137%
|
Battlefield 5 | 61
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Far Cry 5 | 69
−126%
|
156
+126%
|
Fortnite | 211
+27.1%
|
166
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 90
−46.7%
|
132
+46.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
−110%
|
126
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−67.8%
|
151
+67.8%
|
Valorant | 292
−0.7%
|
294
+0.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Battlefield 5 | 53
−98.1%
|
105
+98.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.9%
|
270−280
+19.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Dota 2 | 97
−60.8%
|
156
+60.8%
|
Far Cry 5 | 63
−129%
|
144
+129%
|
Fortnite | 85
−64.7%
|
140
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 83
−56.6%
|
130
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−79.6%
|
97
+79.6%
|
Grand Theft Auto V | 81
−69.1%
|
137
+69.1%
|
Metro Exodus | 35
−149%
|
87
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−67.4%
|
144
+67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−107%
|
147
+107%
|
Valorant | 260
−11.9%
|
291
+11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−90.2%
|
97
+90.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Dota 2 | 92
−58.7%
|
146
+58.7%
|
Far Cry 5 | 59
−129%
|
135
+129%
|
Forza Horizon 4 | 65
−81.5%
|
118
+81.5%
|
Forza Horizon 5 | 41
−129%
|
94
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−111%
|
139
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−122%
|
91
+122%
|
Valorant | 70
−129%
|
160
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−93.4%
|
118
+93.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−71.9%
|
230−240
+71.9%
|
Grand Theft Auto V | 40
−80%
|
72
+80%
|
Metro Exodus | 20
−155%
|
51
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 177
−56.5%
|
277
+56.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−108%
|
81
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Far Cry 5 | 40
−133%
|
93
+133%
|
Forza Horizon 4 | 46
−124%
|
103
+124%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−103%
|
60−65
+103%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−83.3%
|
77
+83.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Grand Theft Auto V | 33
−118%
|
72
+118%
|
Metro Exodus | 12
−158%
|
31
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Valorant | 83
−178%
|
231
+178%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−157%
|
54
+157%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Dota 2 | 59
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Far Cry 5 | 19
−147%
|
47
+147%
|
Forza Horizon 4 | 30
−133%
|
70
+133%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−127%
|
59
+127%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−255%
|
39
+255%
|
Так GTX 1650 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 71% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 73% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 29% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 5700 на 255% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5700 лучше в 65 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.25 | 36.95 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 82.5%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.