GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 331 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 23.10 | 16.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−92.9%
| 108
+92.9%
|
1440p | 36
−94.4%
| 70
+94.4%
|
4K | 24
−91.7%
| 46
+91.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−273%
|
123
+273%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−512%
|
104
+512%
|
Forza Horizon 4 | 77
−201%
|
232
+201%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Metro Exodus | 56
−71.4%
|
96
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Valorant | 91
−51.6%
|
130−140
+51.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−608%
|
92
+608%
|
Dota 2 | 82
−42.7%
|
117
+42.7%
|
Far Cry 5 | 67
+39.6%
|
48
−39.6%
|
Fortnite | 90−95
−71.7%
|
150−160
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
−240%
|
211
+240%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−167%
|
120
+167%
|
Grand Theft Auto V | 67
−67.2%
|
112
+67.2%
|
Metro Exodus | 38
−129%
|
87
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−115%
|
86
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Valorant | 42
−229%
|
130−140
+229%
|
World of Tanks | 200−210
−33%
|
270−280
+33%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−673%
|
85
+673%
|
Dota 2 | 106
−8.5%
|
115
+8.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
−233%
|
180
+233%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−80%
|
81
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
Valorant | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 26
−223%
|
84
+223%
|
Grand Theft Auto V | 26
−223%
|
84
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.2%
|
170−180
+12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
World of Tanks | 110−120
−91.4%
|
220−230
+91.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Far Cry 5 | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
Forza Horizon 4 | 35
−314%
|
145
+314%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
Metro Exodus | 35−40
−124%
|
83
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Valorant | 40−45
−148%
|
100−110
+148%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Dota 2 | 25
−240%
|
85
+240%
|
Grand Theft Auto V | 25
−240%
|
85
+240%
|
Metro Exodus | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−240%
|
85
+240%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Dota 2 | 52
−82.7%
|
95
+82.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Fortnite | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Forza Horizon 4 | 21
−267%
|
77
+267%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Valorant | 18−20
−179%
|
50−55
+179%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 93% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 94% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 40% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 673% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800M лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.14 | 33.37 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 106.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.