GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 104 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.80 | 27.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−107%
| 120
+107%
|
1440p | 47
−63.8%
| 77
+63.8%
|
4K | 22
−86.4%
| 41
+86.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−139%
|
141
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−161%
|
128
+161%
|
Battlefield 5 | 65−70
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−141%
|
111
+141%
|
Far Cry 5 | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Far Cry New Dawn | 84
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.6%
|
190−200
+55.6%
|
Hitman 3 | 51
−118%
|
111
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+9%
|
160−170
−9%
|
Metro Exodus | 91
−39.6%
|
120−130
+39.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−111%
|
90−95
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−119%
|
140−150
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+54.6%
|
130−140
−54.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−234%
|
107
+234%
|
Battlefield 5 | 65−70
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−128%
|
82
+128%
|
Far Cry 5 | 58
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.6%
|
190−200
+55.6%
|
Hitman 3 | 50
−118%
|
109
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+8.4%
|
160−170
−8.4%
|
Metro Exodus | 79
−60.8%
|
120−130
+60.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−138%
|
90−95
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−165%
|
199
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+40.8%
|
130−140
−40.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−500%
|
90
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−161%
|
80−85
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−118%
|
74
+118%
|
Far Cry 5 | 39
−121%
|
85−90
+121%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.6%
|
190−200
+55.6%
|
Hitman 3 | 43
−126%
|
97
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−159%
|
160−170
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−176%
|
174
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−136%
|
92
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−200%
|
66
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−127%
|
90−95
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−144%
|
39
+144%
|
Far Cry 5 | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−97.3%
|
220−230
+97.3%
|
Hitman 3 | 28
−125%
|
63
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−171%
|
111
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−61.7%
|
190−200
+61.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Hitman 3 | 16
−106%
|
30−35
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−338%
|
180−190
+338%
|
Metro Exodus | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−92%
|
45−50
+92%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−167%
|
16
+167%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 107% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 64% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 55% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800S на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6800S лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.24 | 40.28 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 99%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.