GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 147 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.53 | 16.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−83.1%
| 108
+83.1%
|
1440p | 36
−94.4%
| 70
+94.4%
|
4K | 23
−100%
| 46
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−137%
|
123
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−47%
|
95−100
+47%
|
Counter-Strike 2 | 32
−119%
|
70−75
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−197%
|
104
+197%
|
Forza Horizon 4 | 79
−194%
|
232
+194%
|
Forza Horizon 5 | 60
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Metro Exodus | 55
−74.5%
|
96
+74.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−38%
|
98
+38%
|
Valorant | 83
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
−34.7%
|
95−100
+34.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
−159%
|
70−75
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−229%
|
92
+229%
|
Dota 2 | 72
−62.5%
|
117
+62.5%
|
Far Cry 5 | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Fortnite | 95−100
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 64
−230%
|
211
+230%
|
Forza Horizon 5 | 34
−253%
|
120
+253%
|
Grand Theft Auto V | 59
−89.8%
|
112
+89.8%
|
Metro Exodus | 40
−118%
|
87
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−219%
|
86
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Valorant | 47
−194%
|
130−140
+194%
|
World of Tanks | 130
−114%
|
270−280
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
Counter-Strike 2 | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−240%
|
85
+240%
|
Dota 2 | 89
−29.2%
|
115
+29.2%
|
Far Cry 5 | 73
−26%
|
90−95
+26%
|
Forza Horizon 4 | 55
−227%
|
180
+227%
|
Forza Horizon 5 | 39
−108%
|
81
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Valorant | 75−80
−84%
|
130−140
+84%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
World of Tanks | 120−130
−74.8%
|
220−230
+74.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−227%
|
49
+227%
|
Far Cry 5 | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−209%
|
145
+209%
|
Forza Horizon 5 | 23
−148%
|
55−60
+148%
|
Metro Exodus | 39
−113%
|
83
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Valorant | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 30−35
−174%
|
85
+174%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−174%
|
85
+174%
|
Metro Exodus | 12
−217%
|
38
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−174%
|
85
+174%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−267%
|
22
+267%
|
Dota 2 | 45
−111%
|
95
+111%
|
Far Cry 5 | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Fortnite | 23
−104%
|
45−50
+104%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−185%
|
77
+185%
|
Forza Horizon 5 | 13
−138%
|
30−35
+138%
|
Valorant | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 83% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 94% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 29% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800M лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 34.70 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 87.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.