Radeon 520 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает 520 на целых 718% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 883 | 328 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.83 | 23.14 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Banks | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 1024 |
Частота ядра | 1030 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1125 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 36.00 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−331%
| 56
+331%
|
1440p | 4−5
−800%
| 36
+800%
|
4K | 2−3
−1100%
| 24
+1100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Elden Ring | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Metro Exodus | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Dota 2 | 6
−1267%
|
82
+1267%
|
Elden Ring | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Far Cry 5 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Fortnite | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Metro Exodus | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−556%
|
110−120
+556%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
World of Tanks | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Dota 2 | 18
−489%
|
106
+489%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−490%
|
110−120
+490%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
World of Tanks | 12−14
−792%
|
110−120
+792%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 30−35 |
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Valorant | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Elden Ring | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Fortnite | 0−1 | 18−20 |
Valorant | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 91
+0%
|
91
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 42
+0%
|
42
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Grand Theft Auto V | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Так Radeon 520 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 331% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 800% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 50 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.05 | 16.77 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 718%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 520 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.