GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 476 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 36.93 | 41.69 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | TU117 | Vega |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Частота ядра | 930 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1751 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
+150%
| 22
−150%
|
1440p | 26
+62.5%
| 16
−62.5%
|
4K | 18
+80%
| 10
−80%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
Battlefield 5 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Far Cry 5 | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry New Dawn | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Forza Horizon 4 | 195
+220%
|
60−65
−220%
|
Hitman 3 | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Metro Exodus | 71
+103%
|
35
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Battlefield 5 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Far Cry 5 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Far Cry New Dawn | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Forza Horizon 4 | 179
+193%
|
60−65
−193%
|
Hitman 3 | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Metro Exodus | 58
+132%
|
25
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+92.6%
|
27
−92.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+233%
|
24
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+126%
|
23
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+114%
|
14
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+575%
|
12
−575%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+100%
|
21
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Far Cry 5 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 124
+218%
|
35−40
−218%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Metro Exodus | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+66.1%
|
59
−66.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
13
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+119%
|
35−40
−119%
|
Metro Exodus | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 150% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 63% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 575% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.00 | 9.03 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 77.2%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.