GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.13
+79%

GTX 1650 Max-Q przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności335488
Miejsce według popularnościnie w top-10028
Wydajność energetyczna37.0141.35
ArchitekturaTuring (2018−2022)Vega (2017−2020)
KryptonimTU117Vega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia930 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz2100 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1751 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 16.13
+79%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 9.01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+88.1%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5891

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
+38%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 22428

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
+108%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3743

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+67%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27084

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+25%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 299071

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+159%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 1163

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+157%
23
−157%
1440p29
+70.6%
17
−70.6%
4K18
+100%
9
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+115%
13
−115%
Cyberpunk 2077 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Elden Ring 50−55
+178%
18
−178%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+113%
15
−113%
Forza Horizon 4 65−70
+106%
32
−106%
Metro Exodus 52
+92.6%
27
−92.6%
Red Dead Redemption 2 54
+63.6%
33
−63.6%
Valorant 65−70
+47.7%
44
−47.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+103%
27−30
−103%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
11
−191%
Dota 2 69
+138%
29
−138%
Elden Ring 50−55
+127%
22
−127%
Far Cry 5 52
+73.3%
30
−73.3%
Fortnite 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
Forza Horizon 4 65−70
+144%
27
−144%
Grand Theft Auto V 56
+195%
19
−195%
Metro Exodus 36
+89.5%
19
−89.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+107%
57
−107%
Red Dead Redemption 2 23
+91.7%
12
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Valorant 35
+150%
14
−150%
World of Tanks 167
+248%
48
−248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+51.7%
27−30
−51.7%
Counter-Strike 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+256%
9
−256%
Dota 2 88
+83.3%
48
−83.3%
Far Cry 5 59
+55.3%
35−40
−55.3%
Forza Horizon 4 65−70
+187%
23
−187%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+60.6%
70−75
−60.6%
Valorant 65−70
+75.7%
37
−75.7%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+167%
9
−167%
Elden Ring 24−27
+108%
12
−108%
Grand Theft Auto V 24−27
+167%
9
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+582%
22
−582%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
World of Tanks 110−120
+433%
21
−433%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+70.6%
16−18
−70.6%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2
−500%
Far Cry 5 40−45
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 40−45
+150%
16
−150%
Metro Exodus 32
+88.2%
17
−88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Valorant 40−45
+2.6%
39
−2.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Dota 2 27−30
+180%
10
−180%
Elden Ring 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+180%
10
−180%
Metro Exodus 10
+66.7%
6
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+231%
13
−231%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+180%
10
−180%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 27−30
+55.6%
18
−55.6%
Far Cry 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Fortnite 19
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 21−24
+156%
9
−156%
Valorant 18−20
+100%
9−10
−100%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 157% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 71% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 582% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.13 9.01
Nowość 23 kwietnia 2019 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 79% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 642 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1260 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.