Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает RX Vega 3 на целых 438% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 780 | 335 |
Место по популярности | 85 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.61 | 36.60 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Picasso | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1001 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 4,940 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 12.01 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3844 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−375%
| 57
+375%
|
1440p | 5−6
−500%
| 30
+500%
|
4K | 2−3
−650%
| 15
+650%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−600%
|
49
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−333%
|
24−27
+333%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−600%
|
42
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry 5 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1119%
|
195
+1119%
|
Hitman 3 | 5
−520%
|
30−35
+520%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Metro Exodus | 7
−914%
|
71
+914%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−800%
|
54
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry 5 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1019%
|
179
+1019%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Metro Exodus | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−373%
|
50−55
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−124%
|
35−40
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry 5 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−789%
|
80−85
+789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−478%
|
50−55
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−650%
|
30
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Hitman 3 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 21−24 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+0%
|
18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так RX Vega 3 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 375% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 500% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 61 тесте (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.98 | 16.03 |
Новизна | 6 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 30 Ватт |
У RX Vega 3 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: производительность выше на 437.9%, новее на 3 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 3 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.