GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 258% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 667 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Энергоэффективность | 36.94 | 20.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | TU117 | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Частота ядра | 930 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1751 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
+233%
| 18
−233%
|
1440p | 30
+275%
| 8−9
−275%
|
4K | 18
+80%
| 10
−80%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+290%
|
10
−290%
|
Battlefield 5 | 64
+167%
|
24
−167%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Far Cry 5 | 38
+217%
|
12
−217%
|
Fortnite | 138
+360%
|
30
−360%
|
Forza Horizon 4 | 74
+185%
|
26
−185%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+242%
|
12
−242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+400%
|
17
−400%
|
Valorant | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Battlefield 5 | 54
+145%
|
22
−145%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
+298%
|
42
−298%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6
−433%
|
Dota 2 | 94
+147%
|
38
−147%
|
Far Cry 5 | 35
+250%
|
10
−250%
|
Fortnite | 80
+321%
|
19
−321%
|
Forza Horizon 4 | 69
+130%
|
30
−130%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Grand Theft Auto V | 56
+331%
|
13
−331%
|
Metro Exodus | 28
+300%
|
7
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+407%
|
14
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+308%
|
13
−308%
|
Valorant | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+113%
|
23
−113%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5
−540%
|
Dota 2 | 88
+151%
|
35
−151%
|
Far Cry 5 | 33
+267%
|
9
−267%
|
Forza Horizon 4 | 55
+139%
|
23
−139%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+279%
|
14
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+275%
|
8
−275%
|
Valorant | 120−130
+720%
|
15
−720%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
+490%
|
10
−490%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Metro Exodus | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+397%
|
30−33
−397%
|
Valorant | 150−160
+235%
|
45−50
−235%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Valorant | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+217%
|
6
−217%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 50−55
+260%
|
15
−260%
|
Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9
−189%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 233% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 275% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q превзошла RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.78 | 4.41 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 257.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.