GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 (мобильная) опережает 550 (мобильная) на целых 408% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 613 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.14 | 4.47 |
| Энергоэффективность | 16.72 | 9.88 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP104 | Lexa |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 2 июля 2017 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 239% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1287 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 51.48 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 40 |
| L1 Cache | 960 Кб | 160 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+613%
| 16
−613%
|
| 1440p | 71
+492%
| 12−14
−492%
|
| 4K | 55
+450%
| 10−12
−450%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39
+14%
| 5.00
−14%
|
| 1440p | 7.04
−5.6%
| 6.67
+5.6%
|
| 4K | 9.09
−13.6%
| 8.00
+13.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 14% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 550 (мобильная) на 6% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 550 (мобильная) на 14% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+481%
|
30−35
−481%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+469%
|
13
−469%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+311%
|
27−30
−311%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+389%
|
38
−389%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+477%
|
12−14
−477%
|
| Far Cry 5 | 91
+406%
|
18
−406%
|
| Fortnite | 143
+258%
|
40−45
−258%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+272%
|
27−30
−272%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+708%
|
13
−708%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+957%
|
7
−957%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+454%
|
24−27
−454%
|
| Valorant | 188
+161%
|
70−75
−161%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+300%
|
27−30
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1591%
|
11
−1591%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+159%
|
100−110
−159%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+477%
|
12−14
−477%
|
| Dota 2 | 130−140
+207%
|
45
−207%
|
| Far Cry 5 | 117
+680%
|
15
−680%
|
| Fortnite | 201
+403%
|
40−45
−403%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+266%
|
27−30
−266%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+950%
|
10
−950%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+561%
|
18
−561%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
| Metro Exodus | 73
+1725%
|
4
−1725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+735%
|
17
−735%
|
| Valorant | 186
+158%
|
70−75
−158%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+264%
|
27−30
−264%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+477%
|
12−14
−477%
|
| Dota 2 | 120
+179%
|
43
−179%
|
| Far Cry 5 | 108
+731%
|
13
−731%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+252%
|
27−30
−252%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+279%
|
24−27
−279%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+208%
|
24
−208%
|
| Valorant | 137
+90.3%
|
70−75
−90.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+275%
|
40−45
−275%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+364%
|
50−55
−364%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
| Metro Exodus | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
| Valorant | 183
+151%
|
70−75
−151%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| Far Cry 5 | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+480%
|
14−16
−480%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Valorant | 178
+439%
|
30−35
−439%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Dota 2 | 100−105
+335%
|
21−24
−335%
|
| Far Cry 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 613% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 492% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла RX 550 (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.96 | 6.10 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 2 июля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 407.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 10 месяцев, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
