GeForce GTX 1070 Max-Q vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает GTX 1070 Max-Q на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 288 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.49 |
Энергоэффективность | 10.74 | 13.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+24.7%
| 77
−24.7%
|
4K | 41
+36.7%
| 30
−36.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
4K | нет данных | 10.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Battlefield 5 | 105
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+91.2%
|
65−70
−91.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 97
+111%
|
45−50
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Battlefield 5 | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry 5 | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 199
+57.9%
|
120−130
−57.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 79
−59.5%
|
120−130
+59.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q на 25% быстрее в 1080p
- GTX 1070 Max-Q на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 111% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 14 тестах (19%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 58 тестах (81%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.03 | 19.44 |
Новизна | 27 июня 2017 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: новее на 2 месяца.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): производительность выше на 7.8%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 15%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.